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= 观察者模式 = 观察者模式('''Observer Pattern''')是一种行为设计模式,用于定义对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象('''Subject''',主题)的状态发生改变时,所有依赖它的对象('''Observer''',观察者)都会自动收到通知并更新。该模式广泛应用于事件驱动系统、GUI 框架和发布-订阅模型中。 == 核心概念 == 观察者模式包含以下主要角色: * '''Subject(主题)''':维护一个观察者列表,提供注册(attach)和注销(detach)观察者的方法,并在状态变化时通知观察者。 * '''Observer(观察者)''':定义一个更新接口,供主题在状态变化时调用。 * '''ConcreteSubject(具体主题)''':实现主题的具体逻辑,存储状态并在状态变化时通知观察者。 * '''ConcreteObserver(具体观察者)''':实现观察者的更新逻辑,以响应主题的状态变化。 == 结构图 == 以下为观察者模式的 UML 类图: <mermaid> classDiagram class Subject { +attach(Observer o) +detach(Observer o) +notify() } class Observer { <<interface>> +update() } class ConcreteSubject { -state +getState() +setState() } class ConcreteObserver { -subject +update() } Subject <|-- ConcreteSubject Observer <|-- ConcreteObserver Subject "1" *-- "0..*" Observer ConcreteObserver --> ConcreteSubject </mermaid> == 代码示例 == 以下是一个简单的 Python 实现示例,展示观察者模式的基本结构: <syntaxhighlight lang="python"> from abc import ABC, abstractmethod # 观察者接口 class Observer(ABC): @abstractmethod def update(self, subject): pass # 主题基类 class Subject: def __init__(self): self._observers = [] def attach(self, observer): if observer not in self._observers: self._observers.append(observer) def detach(self, observer): self._observers.remove(observer) def notify(self): for observer in self._observers: observer.update(self) # 具体主题:温度传感器 class TemperatureSensor(Subject): def __init__(self): super().__init__() self._temperature = 0 @property def temperature(self): return self._temperature @temperature.setter def temperature(self, value): self._temperature = value self.notify() # 温度变化时通知观察者 # 具体观察者:显示屏 class Display(Observer): def update(self, subject): print(f"温度更新:{subject.temperature}°C") # 使用示例 sensor = TemperatureSensor() display = Display() sensor.attach(display) sensor.temperature = 25 # 输出:温度更新:25°C sensor.temperature = 30 # 输出:温度更新:30°C </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> 温度更新:25°C 温度更新:30°C </pre> == 实际应用场景 == 观察者模式在以下场景中非常有用: * '''GUI 事件处理''':如按钮点击事件通知多个监听器。 * '''发布-订阅系统''':如消息队列、新闻推送。 * '''数据监控''':如传感器数据变化时更新多个显示组件。 * '''MVC 架构''':模型(Model)变化时自动更新视图(View)。 === 案例:股票价格通知 === 假设有一个股票交易系统,当某只股票价格变化时,所有订阅该股票的投资者都会收到通知。 <syntaxhighlight lang="python"> class Stock(Subject): def __init__(self, symbol, price): super().__init__() self.symbol = symbol self._price = price @property def price(self): return self._price @price.setter def price(self, value): self._price = value self.notify() class Investor(Observer): def __init__(self, name): self.name = name def update(self, subject): print(f"{self.name} 收到通知:{subject.symbol} 最新价格 {subject.price}") # 使用示例 apple = Stock("AAPL", 150) investor1 = Investor("张三") investor2 = Investor("李四") apple.attach(investor1) apple.attach(investor2) apple.price = 155 # 价格变化,通知所有投资者 </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> 张三 收到通知:AAPL 最新价格 155 李四 收到通知:AAPL 最新价格 155 </pre> == 优缺点 == '''优点:''' * 松耦合:主题和观察者之间依赖最小化。 * 动态订阅:观察者可随时注册或注销。 * 广播通信:主题可一次性通知多个观察者。 '''缺点:''' * 通知顺序不确定:观察者更新顺序可能影响系统行为。 * 性能问题:大量观察者可能导致通知延迟。 == 数学表示 == 观察者模式可以形式化表示为: <math> \begin{cases} \text{Subject} = (O, S) \\ \text{Observer}_i.\text{update}() \quad \forall i \in O \quad \text{当} \quad S \text{变化} \end{cases} </math> 其中: * <math>O</math> 是观察者集合, * <math>S</math> 是主题状态。 == 总结 == 观察者模式是一种强大的设计模式,适用于需要解耦事件源和事件处理逻辑的场景。通过合理使用该模式,可以构建灵活、可扩展的事件驱动系统。 [[Category:计算机科学]] [[Category:面试技巧]] [[Category:设计模式]]
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