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C++ 单例模式
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= C++单例模式 = '''单例模式'''(Singleton Pattern)是软件工程中一种常用的设计模式,属于创建型模式的一种。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通常用于管理共享资源,如配置管理、日志记录或数据库连接等。 == 介绍 == 单例模式的核心思想是限制类的实例化次数,确保在整个程序运行期间仅存在一个实例。这在以下场景中非常有用: * 需要控制资源访问(如文件系统或数据库连接)。 * 需要全局状态管理(如应用程序配置)。 * 需要共享数据或服务(如缓存管理器)。 === 单例模式的特点 === * '''私有构造函数''':防止外部直接实例化。 * '''静态成员变量''':存储唯一实例。 * '''静态访问方法''':提供全局访问点(如 `getInstance()`)。 * '''线程安全'''(可选):确保多线程环境下仅创建一个实例。 == 实现方式 == === 基础实现(非线程安全) === 以下是一个最简单的单例模式实现,但仅适用于单线程环境: <syntaxhighlight lang="cpp"> class Singleton { private: static Singleton* instance; // 静态成员变量,存储唯一实例 Singleton() {} // 私有构造函数 public: // 删除拷贝构造函数和赋值运算符,防止复制 Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // 静态方法,提供全局访问点 static Singleton* getInstance() { if (instance == nullptr) { instance = new Singleton(); } return instance; } void doSomething() { std::cout << "Singleton is doing something." << std::endl; } }; // 初始化静态成员变量 Singleton* Singleton::instance = nullptr; </syntaxhighlight> '''使用示例:''' <syntaxhighlight lang="cpp"> int main() { Singleton* singleton = Singleton::getInstance(); singleton->doSomething(); return 0; } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Singleton is doing something. </pre> === 线程安全实现(C++11及以上) === 在多线程环境中,上述实现可能导致多个实例被创建。以下是线程安全的实现方式: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <mutex> class ThreadSafeSingleton { private: static ThreadSafeSingleton* instance; static std::mutex mtx; // 互斥锁,确保线程安全 ThreadSafeSingleton() {} // 私有构造函数 public: ThreadSafeSingleton(const ThreadSafeSingleton&) = delete; ThreadSafeSingleton& operator=(const ThreadSafeSingleton&) = delete; static ThreadSafeSingleton* getInstance() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 加锁 if (instance == nullptr) { instance = new ThreadSafeSingleton(); } return instance; } }; // 初始化静态成员变量 ThreadSafeSingleton* ThreadSafeSingleton::instance = nullptr; std::mutex ThreadSafeSingleton::mtx; </syntaxhighlight> === 更高效的线程安全实现(Meyer's Singleton) === C++11 引入了静态局部变量的线程安全特性,可以利用这一点简化实现: <syntaxhighlight lang="cpp"> class MeyersSingleton { private: MeyersSingleton() {} // 私有构造函数 public: MeyersSingleton(const MeyersSingleton&) = delete; MeyersSingleton& operator=(const MeyersSingleton&) = delete; static MeyersSingleton& getInstance() { static MeyersSingleton instance; // 线程安全,C++11保证 return instance; } }; </syntaxhighlight> == 实际应用案例 == === 日志管理器 === 单例模式常用于日志系统,确保所有日志消息通过同一个实例写入文件: <syntaxhighlight lang="cpp"> class Logger { private: static Logger* instance; std::ofstream logFile; Logger() { logFile.open("app.log", std::ios::app); } public: static Logger* getInstance() { if (instance == nullptr) { instance = new Logger(); } return instance; } void log(const std::string& message) { logFile << message << std::endl; } ~Logger() { logFile.close(); } }; Logger* Logger::instance = nullptr; </syntaxhighlight> '''使用示例:''' <syntaxhighlight lang="cpp"> int main() { Logger::getInstance()->log("Application started"); Logger::getInstance()->log("Performing task..."); return 0; } </syntaxhighlight> === 配置管理器 === 单例模式也适用于全局配置管理: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <unordered_map> class ConfigManager { private: static ConfigManager* instance; std::unordered_map<std::string, std::string> config; ConfigManager() { // 加载默认配置 config["theme"] = "dark"; config["language"] = "en"; } public: static ConfigManager* getInstance() { if (instance == nullptr) { instance = new ConfigManager(); } return instance; } std::string getConfig(const std::string& key) { return config[key]; } void setConfig(const std::string& key, const std::string& value) { config[key] = value; } }; ConfigManager* ConfigManager::instance = nullptr; </syntaxhighlight> == 单例模式的优缺点 == === 优点 === * 提供对唯一实例的受控访问。 * 避免全局变量污染命名空间。 * 支持延迟初始化(Lazy Initialization)。 === 缺点 === * 违反单一职责原则(管理自身生命周期)。 * 可能导致代码耦合度高。 * 难以进行单元测试(由于全局状态)。 * 多线程环境下需要额外处理。 == 类图 == 以下是单例模式的类图表示: <mermaid> classDiagram class Singleton { -static Singleton* instance -Singleton() +static Singleton* getInstance() +doSomething() } </mermaid> == 数学表示 == 单例模式可以形式化表示为: <math> \text{Let } S \text{ be a class with:} \begin{cases} \text{1. } \exists! s \in S \text{ (unique instance)} \\ \text{2. } \forall x \in S, x = s \text{ (all references point to } s\text{)} \\ \text{3. } \text{Constructor } C: \varnothing \rightarrow S \text{ is private} \end{cases} </math> == 总结 == 单例模式是C++中一种重要的设计模式,用于确保类只有一个实例并提供全局访问点。虽然实现简单,但在多线程环境中需要特别注意线程安全问题。现代C++(C++11及以上)提供了更简洁的线程安全实现方式。开发者应谨慎使用单例模式,避免过度使用导致代码难以维护。 对于初学者,建议从基础的单线程实现开始理解概念,再逐步学习线程安全版本。高级开发者可以考虑依赖注入等替代方案,以改善代码的可测试性和模块化程度。 [[Category:编程语言]] [[Category:C++]] [[Category:C++ 高级主题]]
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