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= C++ throw语句 = '''throw语句'''是C++异常处理机制的核心组成部分,它允许程序员在检测到异常情况时主动抛出异常对象,将控制权转移给异常处理代码(catch块)。本文将从基础到高级全面讲解throw语句的用法、原理和最佳实践。 == 基本概念 == 在C++中,当程序遇到无法正常处理的错误条件时,可以通过throw语句''抛出异常''(throw an exception)。这个异常可以被调用栈中任意层次的try-catch块捕获并处理。 throw语句的基本语法形式: <syntaxhighlight lang="cpp"> throw expression; </syntaxhighlight> 其中expression可以是任意类型的对象,但通常建议使用标准异常类或自定义异常类。 == 基本用法示例 == === 抛出内置类型异常 === 最简单的throw语句可以抛出基本类型: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> double divide(double a, double b) { if (b == 0.0) { throw "Division by zero!"; // 抛出const char*类型异常 } return a / b; } int main() { try { std::cout << divide(10, 0) << std::endl; } catch (const char* msg) { std::cerr << "Error: " << msg << std::endl; } return 0; } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Error: Division by zero! </pre> === 抛出标准异常 === 更推荐的做法是使用标准库中的异常类: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> #include <stdexcept> double divide(double a, double b) { if (b == 0.0) { throw std::runtime_error("Division by zero!"); } return a / b; } int main() { try { std::cout << divide(10, 0) << std::endl; } catch (const std::exception& e) { std::cerr << "Standard exception: " << e.what() << std::endl; } return 0; } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Standard exception: Division by zero! </pre> == 异常传播机制 == 当throw语句执行时,C++运行时系统会执行以下操作: 1. 终止当前函数的执行 2. 在调用栈中向上查找匹配的catch块 3. 如果找到匹配的catch块,则执行其中的代码 4. 如果未找到,则调用std::terminate()终止程序 <mermaid> graph TD A[throw语句执行] --> B{当前函数有catch块?} B -->|是| C[检查是否匹配] B -->|否| D[栈展开] C -->|匹配| E[执行catch块] C -->|不匹配| D D --> F{调用栈中有try块?} F -->|是| G[检查catch块] F -->|否| H[调用terminate] G -->|匹配| E G -->|不匹配| D </mermaid> == 高级用法 == === 抛出类对象 === 可以定义专门的异常类来携带更多错误信息: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> #include <string> class MathError { std::string message; int errorCode; public: MathError(const std::string& msg, int code) : message(msg), errorCode(code) {} void print() const { std::cerr << "Error #" << errorCode << ": " << message << std::endl; } }; double sqrt(double x) { if (x < 0) { throw MathError("Negative number", 1001); } // 实际平方根计算... return x; // 简化示例 } int main() { try { sqrt(-1); } catch (const MathError& e) { e.print(); } return 0; } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Error #1001: Negative number </pre> === 重新抛出异常 === 在catch块中可以使用空throw语句重新抛出当前异常: <syntaxhighlight lang="cpp"> try { // 可能抛出异常的代码 } catch (...) { // 记录错误但无法完全处理 std::cerr << "Error logged" << std::endl; throw; // 重新抛出原异常 } </syntaxhighlight> == 异常规格说明(C++17前)== 在C++17之前,可以使用异常规格说明(现已弃用): <syntaxhighlight lang="cpp"> void func() throw(std::runtime_error) { // 只能抛出std::runtime_error // 函数实现 } </syntaxhighlight> 现代C++推荐使用<code>noexcept</code>说明符代替: <syntaxhighlight lang="cpp"> void func() noexcept { // 保证不抛出任何异常 // 函数实现 } </syntaxhighlight> == 最佳实践 == 1. '''优先使用标准异常类''':如<code>std::runtime_error</code>, <code>std::logic_error</code>等 2. '''按值抛出,按const引用捕获''':<code>catch (const std::exception& e)</code> 3. '''避免抛出指针''':可能导致内存泄漏 4. '''保持异常对象轻量''':异常处理不应成为性能瓶颈 5. '''文档化异常行为''':在函数文档中说明可能抛出的异常类型 == 数学公式示例 == 在科学计算中,throw常用于处理数学错误,如: 当计算贝塞尔函数时,参数x必须满足: <math>x \geq 0</math> 否则应抛出异常。 == 性能考虑 == throw语句的执行成本比普通返回语句高得多,因为需要: * 构造异常对象 * 栈展开(stack unwinding) * 查找匹配的catch块 仅在真正异常情况下使用throw,常规错误处理可考虑返回错误码等其他机制。 == 总结 == throw语句是C++异常处理的基础,正确使用它可以: * 将错误处理代码与正常逻辑分离 * 提供丰富的错误信息 * 支持跨函数调用栈的错误传播 记住黄金法则:'''只对异常情况使用异常''',不要将异常用于常规控制流。 [[Category:编程语言]] [[Category:C++]] [[Category:C++ 异常处理]]
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