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C Sharp 属性访问器
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= C#属性访问器 = 属性访问器(Property Accessors)是C#中控制对类字段进行安全读写操作的特殊方法,通过'''get'''和'''set'''关键字定义。它们封装了字段的访问逻辑,是面向对象编程中'''封装性'''的核心实现方式之一。 == 基本概念 == 属性访问器由以下两部分组成: * '''get访问器''':读取属性值时调用(相当于字段的读取方法) * '''set访问器''':设置属性值时调用(相当于字段的赋值方法) 基础语法结构: <syntaxhighlight lang="csharp"> public 数据类型 属性名 { get { return 字段; } // 读取逻辑 set { 字段 = value; } // 赋值逻辑(value为隐式参数) } </syntaxhighlight> === 访问器类型对比 === {| class="wikitable" |- ! 访问器类型 !! 功能 !! 是否必须 |- | get || 返回值 || 可选(只写属性需标记为set-only) |- | set || 赋值操作 || 可选(只读属性需标记为get-only) |} == 基础示例 == 以下示例展示包含完整访问器的属性: <syntaxhighlight lang="csharp"> private string _name; // 私有字段(backing field) public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } // value是编译器自动生成的上下文关键字 } </syntaxhighlight> 使用效果: <syntaxhighlight lang="csharp"> var obj = new MyClass(); obj.Name = "Alice"; // 调用set访问器 Console.WriteLine(obj.Name); // 调用get访问器,输出"Alice" </syntaxhighlight> == 高级用法 == === 自动实现属性 === C# 3.0+支持简写语法(编译器自动生成隐藏字段): <syntaxhighlight lang="csharp"> public int Age { get; set; } // 自动生成私有字段 </syntaxhighlight> === 访问修饰符控制 === 可对访问器单独设置可见性: <syntaxhighlight lang="csharp"> public string ID { get; private set; } // 外部只读,类内可写 </syntaxhighlight> === 表达式体属性 === C# 6.0+支持Lambda风格简写: <syntaxhighlight lang="csharp"> public string Greeting => $"Hello, {Name}"; // 只读属性 </syntaxhighlight> === 初始化器语法 === C# 6.0+允许属性初始化: <syntaxhighlight lang="csharp"> public DateTime Created { get; } = DateTime.Now; // 只读初始化 </syntaxhighlight> == 验证逻辑示例 == 属性访问器的核心价值在于添加业务逻辑: <syntaxhighlight lang="csharp"> private int _score; public int Score { get => _score; set { if (value < 0 || value > 100) throw new ArgumentOutOfRangeException("分数必须在0-100之间"); _score = value; } } </syntaxhighlight> == 性能考量 == 属性访问器会被JIT编译器内联优化(inline),其性能与直接字段访问几乎相同。但包含复杂逻辑的访问器会失去内联机会。 == 设计模式应用 == === 观察者模式实现 === 通过属性触发状态变更通知: <syntaxhighlight lang="csharp"> public class Subject { private string _state; public string State { get => _state; set { _state = value; NotifyObservers(); // 值变更时自动通知观察者 } } } </syntaxhighlight> === 延迟加载模式 === <syntaxhighlight lang="csharp"> private ExpensiveObject _expensive; public ExpensiveObject Expensive { get { if (_expensive == null) _expensive = InitializeExpensiveObject(); return _expensive; } } </syntaxhighlight> == 编译器处理机制 == 属性访问器会被编译为IL代码中的特殊方法: <mermaid> classDiagram class PropertyExample { -_name : string +get_Name() string +set_Name(string) void } </mermaid> 实际生成的IL方法名为: * get_PropertyName * set_PropertyName == 最佳实践 == 1. 优先使用自动属性简化代码 2. 需要验证/转换逻辑时使用完整属性 3. 集合属性应返回副本或只读集合 4. 避免在访问器中执行耗时操作 5. 线程敏感场景需添加同步锁 == 常见问题 == === 为什么不用公共字段? === * 无法后续添加验证逻辑 * 不支持数据绑定 * 不利于版本控制(字段改为属性会导致二进制不兼容) === 循环调用问题 === 错误示范: <syntaxhighlight lang="csharp"> public string BadExample { get { return BadExample; } // 栈溢出! set { BadExample = value; } // 无限递归 } </syntaxhighlight> 正确做法应始终使用独立的支持字段(backing field)。 [[Category:编程语言]] [[Category:C Sharp]] [[Category:C Sharp 属性与事件]]
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