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Java内部类与接口
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= Java内部类与接口 = == 介绍 == '''Java内部类'''(Inner Class)是定义在另一个类内部的类,而'''接口'''(Interface)则是一种完全抽象的类,用于定义一组方法规范。将两者结合使用时,内部类可以实现接口,或在接口中定义内部类,这种组合为Java程序提供了更灵活的代码组织方式。本节将详细介绍内部类与接口的关系、使用场景及实际应用。 == 内部类实现接口 == 内部类可以直接实现接口,这种方式常用于需要隐藏实现细节或为外部类提供特定功能的情况。 === 示例代码 === <syntaxhighlight lang="java"> // 定义一个接口 interface Greeting { void greet(); } // 外部类 public class OuterClass { // 内部类实现接口 class InnerClass implements Greeting { @Override public void greet() { System.out.println("Hello from InnerClass!"); } } // 方法返回接口类型 public Greeting getGreeting() { return new InnerClass(); } public static void main(String[] args) { OuterClass outer = new OuterClass(); Greeting greeting = outer.getGreeting(); greeting.greet(); // 输出: Hello from InnerClass! } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Hello from InnerClass! </pre> '''解释:''' * <code>InnerClass</code> 实现了 <code>Greeting</code> 接口,并重写了 <code>greet()</code> 方法。 * <code>getGreeting()</code> 方法返回一个 <code>Greeting</code> 类型的对象,实际上是 <code>InnerClass</code> 的实例。 * 通过接口调用方法,实现了多态性。 == 接口中的内部类 == 接口中也可以定义内部类,但此类默认是 <code>public static</code> 的,因为接口本身不能有实例字段或非静态方法。 === 示例代码 === <syntaxhighlight lang="java"> interface Vehicle { // 接口中的内部类 class Engine { void start() { System.out.println("Engine started."); } } void move(); } public class Car implements Vehicle { @Override public void move() { Vehicle.Engine engine = new Vehicle.Engine(); engine.start(); System.out.println("Car is moving."); } public static void main(String[] args) { Car car = new Car(); car.move(); } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Engine started. Car is moving. </pre> '''解释:''' * <code>Engine</code> 是定义在 <code>Vehicle</code> 接口中的静态内部类。 * <code>Car</code> 类实现 <code>Vehicle</code> 接口,并在 <code>move()</code> 方法中使用 <code>Engine</code> 类。 == 实际应用场景 == 内部类与接口的结合在以下场景中非常有用: 1. '''事件监听器''':在GUI编程中,匿名内部类常用于实现事件监听接口。 <syntaxhighlight lang="java"> button.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Button clicked!"); } }); </syntaxhighlight> 2. '''工厂模式''':通过内部类实现接口,隐藏具体实现。 <syntaxhighlight lang="java"> interface Service { void execute(); } class Services { private static class DefaultService implements Service { public void execute() { System.out.println("Default service."); } } static Service getDefaultService() { return new DefaultService(); } } </syntaxhighlight> == 类图示例 == 以下是一个展示内部类与接口关系的类图: <mermaid> classDiagram class OuterClass { +getGreeting() Greeting } class InnerClass { +greet() } interface Greeting { <<interface>> +greet() } OuterClass --> InnerClass : contains InnerClass ..|> Greeting : implements </mermaid> == 总结 == * 内部类可以实现接口,提供更灵活的代码组织方式。 * 接口中的内部类默认是静态的,常用于工具类或共享逻辑。 * 实际应用中,内部类与接口的结合广泛用于事件处理、工厂模式等场景。 通过合理使用内部类与接口,可以增强代码的封装性、可读性和可维护性。 [[Category:编程语言]] [[Category:Java]] [[Category:Java内部类]]
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