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= Java常量 = '''Java常量'''(Constant)是指在程序运行期间其值不可改变的标识符,通过<code>final</code>关键字实现。常量在内存中存储在[[JVM内存模型#方法区|方法区的运行时常量池]],与变量有本质区别。 == 核心特性 == * '''不可变性''':初始化后值不可修改 * '''编译期优化''':基本类型常量会被编译器直接替换为字面量 * '''命名规范''':全大写字母+下划线分隔(如<code>MAX_SPEED</code>) * '''作用域''':类常量、实例常量、局部常量 == 声明语法 == 使用<code>final</code>修饰符: <syntaxhighlight lang="java"> // 基本类型常量 final double PI = 3.1415926; // 引用类型常量 final String COMPANY_NAME = "Oracle"; </syntaxhighlight> === 常量类型 === {| class="wikitable" |+ Java常量分类 ! 类型 !! 示例 !! 生命周期 | 类常量 || <code>static final int MAX_USERS = 100</code> || 类加载时初始化 | 实例常量 || <code>final String serialNumber</code> || 对象实例化时初始化 | 局部常量 || <code>final var timeout = 30</code> || 代码块执行时初始化 |} == 编译期常量 == 满足以下条件时,常量会在编译期被直接替换为字面值: # 基本类型或String类型 # 使用字面量初始化 # 使用简单表达式(仅含常量) <syntaxhighlight lang="java"> // 编译期常量示例 final int HOURS_PER_DAY = 24; final long MILLIS_PER_DAY = HOURS_PER_DAY * 60 * 60 * 1000L; // 反编译后实际代码: // long millisPerDay = 86400000L; </syntaxhighlight> == 实际应用案例 == === 配置参数 === <syntaxhighlight lang="java"> public class AppConfig { public static final String DB_URL = "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"; public static final int MAX_RETRIES = 3; } </syntaxhighlight> === 枚举替代方案 === <syntaxhighlight lang="java"> public class Direction { public static final int NORTH = 0; public static final int EAST = 1; public static final int SOUTH = 2; public static final int WEST = 3; } </syntaxhighlight> == 内存模型分析 == <mermaid> classDiagram class ConstantPool { +String: "Hello World" +int: 100 +float: 3.14f } class ClassA { +final int MAX } class ClassB { +final String GREETING } ClassA --> ConstantPool : 引用 ClassB --> ConstantPool : 引用 </mermaid> == 高级用法 == === 空白final === 允许延迟初始化但必须确保唯一赋值: <syntaxhighlight lang="java"> class BlankFinal { final int value; BlankFinal(int val) { this.value = val; // 构造函数中初始化 } } </syntaxhighlight> === 常量表达式 === 使用<code>constantExpression</code>进行复杂计算: <math> F = \frac{9}{5}C + 32 \quad \text{(华氏度转换公式)} </math> <syntaxhighlight lang="java"> final double FAHRENHEIT_SCALE = 9.0 / 5.0; final int FREEZING_POINT = 32; double celsiusToFahrenheit(double c) { return c * FAHRENHEIT_SCALE + FREEZING_POINT; } </syntaxhighlight> == 最佳实践 == # 优先使用<code>enum</code>代替整型常量 # 对于公共常量使用<code>public static final</code> # 避免在接口中定义常量(应使用枚举或工具类) # 常量对象应设计为不可变类 {{Warning|修改已发布API中的公共常量会导致二进制不兼容!}} == 常见问题 == === Q: 常量与不可变对象的区别? === * 常量是引用不可变(基本类型值不可变) * 不可变对象是实例状态不可变(如<code>String</code>) === Q: 为什么常量命名要全大写? === 这是Java语言规范(JLS §6.8)推荐的命名约定,提高代码可读性并区别于变量。 == 性能考量 == 常量折叠(Constant Folding)优化示例: <syntaxhighlight lang="java"> // 源代码 final int SIZE = 1024; byte[] buffer = new byte[SIZE * 2]; // 编译后等价于 byte[] buffer = new byte[2048]; </syntaxhighlight> 常量在[[JIT编译]]阶段可能被内联优化,减少运行时内存访问开销。 [[Category:编程语言]] [[Category:Java]] [[Category:Java基础]]
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