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= Kotlin对象创建 = 在Kotlin中,'''对象创建'''是面向对象编程的核心操作之一,涉及类的实例化过程。Kotlin提供了多种灵活的对象创建方式,包括构造函数、伴生对象、对象表达式等,每种方式适用于不同的场景。 == 基本概念 == 对象创建是指通过类定义生成具体实例的过程。在Kotlin中,所有对象都继承自<code>Any</code>类(类似于Java的<code>Object</code>),但语法更简洁且支持更多特性。 === 类与对象的关系 === <mermaid> classDiagram class Class { +properties +methods() } class Object { +concrete values } Class --> Object : 实例化 </mermaid> == 对象创建方式 == === 1. 主构造函数实例化 === 最基础的方式是通过主构造函数创建对象: <syntaxhighlight lang="kotlin"> class Person(val name: String, var age: Int) fun main() { val person = Person("Alice", 25) // 对象创建 println("${person.name} is ${person.age} years old") } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Alice is 25 years old </pre> === 2. 次构造函数 === 当类需要多种初始化方式时: <syntaxhighlight lang="kotlin"> class User { constructor(name: String) { println("Created user $name") } constructor(id: Int) { println("Created user with ID $id") } } fun main() { val user1 = User("Bob") val user2 = User(1001) } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Created user Bob Created user with ID 1001 </pre> === 3. 对象表达式(匿名对象) === 用于创建一次性使用的对象: <syntaxhighlight lang="kotlin"> fun createRunnable(): Runnable { return object : Runnable { override fun run() { println("Anonymous object running") } } } fun main() { createRunnable().run() } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Anonymous object running </pre> === 4. 对象声明(单例) === Kotlin特有的单例实现方式: <syntaxhighlight lang="kotlin"> object DatabaseManager { init { println("Database connection established") } fun query(sql: String) = "Result for '$sql'" } fun main() { println(DatabaseManager.query("SELECT * FROM users")) } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Database connection established Result for 'SELECT * FROM users' </pre> === 5. 伴生对象 === 类级别的单例实例: <syntaxhighlight lang="kotlin"> class MyClass { companion object Factory { fun create(): MyClass = MyClass() } } fun main() { val instance = MyClass.create() println(instance::class.simpleName) } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> MyClass </pre> == 高级特性 == === 初始化顺序 === 对象创建时的初始化顺序遵循: # 主构造函数参数 # 类属性初始化器 # init块 # 次构造函数体 <mermaid> flowchart TD A[主构造函数参数] --> B[属性初始化] B --> C[init块] C --> D[次构造函数体] </mermaid> 示例: <syntaxhighlight lang="kotlin"> class InitOrderDemo(name: String) { val firstProperty = "First property: $name".also(::println) init { println("First initializer block") } val secondProperty = "Second property".also(::println) init { println("Second initializer block") } } fun main() { InitOrderDemo("test") } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> First property: test First initializer block Second property Second initializer block </pre> === 延迟初始化 === 使用<code>lateinit</code>推迟初始化: <syntaxhighlight lang="kotlin"> class Service { lateinit var api: ExternalAPI fun initialize() { api = ExternalAPI() } } class ExternalAPI { fun connect() = println("Connected") } fun main() { val service = Service() service.initialize() service.api.connect() } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Connected </pre> == 实际应用案例 == === 案例1:配置读取器 === <syntaxhighlight lang="kotlin"> object AppConfig { private const val FILE_PATH = "config.properties" private val props = java.util.Properties() init { props.load(java.io.FileInputStream(FILE_PATH)) } fun getProperty(key: String) = props.getProperty(key) } fun main() { println("Database URL: ${AppConfig.getProperty("db.url")}") } </syntaxhighlight> === 案例2:抽象工厂模式 === <syntaxhighlight lang="kotlin"> interface Device { fun play() } class Phone : Device { override fun play() = println("Playing on phone") } class Tablet : Device { override fun play() = println("Playing on tablet") } object DeviceFactory { fun createDevice(type: String): Device { return when(type.lowercase()) { "phone" -> Phone() "tablet" -> Tablet() else -> throw IllegalArgumentException("Unknown device") } } } fun main() { val device = DeviceFactory.createDevice("phone") device.play() } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Playing on phone </pre> == 数学原理 == 对象创建过程可以形式化为: <math> \text{Object} = \text{Class} \times \text{ConstructorParameters} \rightarrow \text{MemoryAllocation} </math> 其中: * <math>\text{Class}</math> 是类型定义 * <math>\text{ConstructorParameters}</math> 是参数空间 * <math>\rightarrow</math> 表示内存分配过程 == 最佳实践 == 1. 优先使用主构造函数 2. 复杂初始化逻辑放在<code>init</code>块中 3. 需要延迟初始化时使用<code>lateinit</code> 4. 全局单例使用<code>object</code>声明 5. 避免在构造函数中执行耗时操作 {{Warning|对象创建可能引发异常(如参数校验失败),应做好错误处理}} == 参见 == * [[Kotlin类与继承]] * [[Kotlin构造函数]] * [[Kotlin单例模式实现]] [[Category:编程语言]] [[Category:Kotlin]] [[Category:Kotlin面向对象编程]]
摘要:
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