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== 实际案例 == === GUI框架中的使用 === <mermaid> classDiagram class Widget class Clickable { <<mixin>> +onClick() } class Draggable { <<mixin>> +onDrag() } Widget <|-- Button Clickable <|-- Button Widget <|-- Panel Draggable <|-- Panel </mermaid> === 游戏开发示例 === <syntaxhighlight lang="cpp"> template<typename T> class RenderableMixin { public: void render() const { const auto& self = static_cast<const T&>(*this); // 调用具体类型的渲染逻辑 self.drawMesh(); } }; class GameObject { // 基础属性... }; class Enemy : public GameObject, public RenderableMixin<Enemy> { public: void drawMesh() const { /* 渲染敌人模型 */ } }; </syntaxhighlight>
摘要:
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