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== 性能考虑 == std::function的实现通常使用'''类型擦除(Type Erasure)'''技术,这会带来一定的性能开销: <mermaid> flowchart TD A[调用std::function] --> B[虚函数表查找] B --> C[动态分配内存] C --> D[实际函数调用] </mermaid> 与直接函数调用相比,std::function的调用大约有2-3倍的性能下降。在性能关键路径上应考虑直接使用模板或函数指针。
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