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== 实际案例:简易聊天服务器 == 以下展示使用epoll的服务器核心逻辑: <syntaxhighlight lang="c"> #define MAX_EVENTS 10 struct epoll_event ev, events[MAX_EVENTS]; int epoll_fd = epoll_create1(0); // 添加监听socket到epoll ev.events = EPOLLIN; ev.data.fd = listen_sock; epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, listen_sock, &ev); while(1) { int nfds = epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS, -1); for(int i = 0; i < nfds; i++) { if(events[i].data.fd == listen_sock) { // 处理新连接 int conn_sock = accept(listen_sock, NULL, NULL); ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; // 边缘触发模式 ev.data.fd = conn_sock; epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, conn_sock, &ev); } else { // 处理客户端数据 char buf[1024]; int len = read(events[i].data.fd, buf, sizeof(buf)); if(len > 0) { // 广播给所有客户端 for(每个已连接客户端) { write(client_fd, buf, len); } } } } } </syntaxhighlight>
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