跳转到内容
主菜单
主菜单
移至侧栏
隐藏
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
代码酷
搜索
搜索
中文(中国大陆)
外观
创建账号
登录
个人工具
创建账号
登录
未登录编辑者的页面
了解详情
贡献
讨论
编辑“︁
C Sharp 事件模式
”︁(章节)
页面
讨论
大陆简体
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
工具
工具
移至侧栏
隐藏
操作
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
常规
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
外观
移至侧栏
隐藏
您的更改会在有权核准的用户核准后向读者展示。
警告:
您没有登录。如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。如果您
登录
或
创建账号
,您的编辑会以您的用户名署名,此外还有其他益处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
== 总结 == C#事件模式是实现松耦合组件通信的强大机制。通过事件,发布者可以通知订阅者而不必知道其具体实现。掌握事件模式对于开发交互式应用程序和组件化系统至关重要。 <mermaid> sequenceDiagram participant Publisher participant Subscriber Publisher->>Subscriber: 事件触发 Note right of Subscriber: 订阅者处理事件 </mermaid> 通过本文,你应该已经理解了: * 事件的基本概念和语法。 * 标准事件模式(<code>EventHandler</code>)的使用。 * 实际开发中的事件应用场景。 * 事件处理的最佳实践。 [[Category:编程语言]] [[Category:C Sharp]] [[Category:C Sharp 属性与事件]]
摘要:
请注意,所有对代码酷的贡献均被视为依照知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享发表(详情请见
代码酷:著作权
)。如果您不希望您的文字作品被随意编辑和分发传播,请不要在此提交。
您同时也向我们承诺,您提交的内容为您自己所创作,或是复制自公共领域或类似自由来源。
未经许可,请勿提交受著作权保护的作品!
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)