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== 简介 == 装饰器模式的核心思想是:在不修改原有对象的情况下,动态地给对象添加额外的职责。装饰器模式通过组合而非继承来实现功能的扩展,符合'''开放-封闭原则'''(Open-Closed Principle)。 装饰器模式由以下主要组件构成: * '''Component'''(组件):定义对象的接口,可以是抽象类或接口。 * '''ConcreteComponent'''(具体组件):实现Component接口的具体类,是被装饰的原始对象。 * '''Decorator'''(装饰器):继承或实现Component,并持有一个Component对象的引用。 * '''ConcreteDecorator'''(具体装饰器):扩展Decorator,添加具体的装饰逻辑。
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