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== 静态成员变量 == 静态成员变量(也称为类变量)是类的所有对象共享的变量。无论创建多少个类的对象,静态成员变量在内存中只有一份副本。 === 声明与定义 === 静态成员变量在类内部声明,但必须在类外部定义(分配存储空间)。语法如下: <syntaxhighlight lang="cpp"> class MyClass { public: static int staticVar; // 声明静态成员变量 }; int MyClass::staticVar = 0; // 定义并初始化静态成员变量 </syntaxhighlight> === 访问静态成员变量 === 静态成员变量可以通过类名直接访问,也可以通过对象访问: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> using namespace std; class Counter { public: static int count; // 声明 Counter() { count++; // 每次创建对象时增加计数 } }; int Counter::count = 0; // 定义并初始化 int main() { cout << "Initial count: " << Counter::count << endl; Counter obj1; Counter obj2; Counter obj3; cout << "Count after creating 3 objects: " << Counter::count << endl; cout << "Access through object: " << obj1.count << endl; return 0; } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Initial count: 0 Count after creating 3 objects: 3 Access through object: 3 </pre> === 特点 === * 静态成员变量在程序开始运行时即存在,生命周期与程序相同 * 所有对象共享同一个静态成员变量 * 必须在类外部定义和初始化(除了const static整型成员)
摘要:
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