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== 主要限制类型 == === 1. 数值范围限制 === 标准库通过<limits.h>和<float.h>头文件定义了基础数据类型的取值范围: <mermaid> graph TD A[数值范围限制] --> B[整数类型] A --> C[浮点类型] B --> D[CHAR_BIT] B --> E[INT_MAX] C --> F[FLT_MAX] C --> G[DBL_DIG] </mermaid> 示例代码: <syntaxhighlight lang="c"> #include <stdio.h> #include <limits.h> #include <float.h> int main() { printf("char位数: %d\n", CHAR_BIT); printf("int最大值: %d\n", INT_MAX); printf("float有效数字位数: %d\n", FLT_DIG); return 0; } </syntaxhighlight> 输出示例: <pre> char位数: 8 int最大值: 2147483647 float有效数字位数: 6 </pre> === 2. 缓冲区操作限制 === 标准库中的字符串和内存操作函数存在隐含限制: {| class="wikitable" |+ 常见缓冲区函数限制 ! 函数 !! 潜在限制 |- | strcpy() || 无长度检查,可能缓冲区溢出 |- | sprintf() || 输出缓冲区大小未验证 |- | gets() || 已被弃用,无长度限制 |} 安全替代方案: <syntaxhighlight lang="c"> // 不安全的做法 char buf[10]; strcpy(buf, "这个字符串太长"); // 缓冲区溢出 // 安全做法 strncpy(buf, "这个字符串太长", sizeof(buf)-1); buf[sizeof(buf)-1] = '\0'; // 确保终止 </syntaxhighlight> === 3. 数学函数限制 === <math.h>中的函数存在定义域和精度限制: * <math>\sqrt{x}</math> 要求 x ≥ 0 * <math>\log(x)</math> 要求 x > 0 * 三角函数使用弧度制而非角度制 错误处理示例: <syntaxhighlight lang="c"> #include <math.h> #include <errno.h> double safe_sqrt(double x) { if (x < 0) { errno = EDOM; // 定义域错误 return NAN; } return sqrt(x); } </syntaxhighlight>
摘要:
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