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== 介绍 == 在C#中,'''事件(Event)'''是一种特殊的成员,它允许类或对象在特定动作发生时通知其他类或对象。事件基于'''委托(Delegate)'''机制,是观察者设计模式的实现方式之一,广泛用于实现松耦合的组件间通信。 事件的核心特点包括: * '''发布-订阅模型''':事件源(发布者)触发事件,事件处理程序(订阅者)响应事件 * '''类型安全''':事件基于委托,确保只有符合签名的方法能被订阅 * '''封装性''':外部代码只能订阅/取消订阅,不能直接触发事件
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