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== 介绍 == 在Go语言中,当构造一个对象需要多个可选参数时,常见的方式包括: * 使用多个构造函数(NewX, NewXWithY, ...) * 传递包含所有可能选项的配置结构体 * 使用链式调用(Builder模式) 选项模式提供了第四种方案:通过高阶函数动态修改目标对象的配置。其核心思想是: # 定义一个选项函数类型(通常命名为`Option`) # 创建一系列返回`Option`的工厂函数 # 在构造函数中接收可变数量的`Option`参数并依次应用 这种模式的优势在于: * 高度可扩展:新增选项不会破坏现有代码 * 自文档化:选项函数的名称明确表达其作用 * 类型安全:编译时检查选项的有效性
摘要:
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