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== 示例代码 == 以下是一个桥接模式的C++实现示例,展示如何将形状(抽象)和颜色(实现)分离: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> #include <string> // 实现类接口:颜色 class Color { public: virtual ~Color() = default; virtual std::string getColor() const = 0; }; // 具体实现类:红色 class Red : public Color { public: std::string getColor() const override { return "Red"; } }; // 具体实现类:蓝色 class Blue : public Color { public: std::string getColor() const override { return "Blue"; } }; // 抽象类:形状 class Shape { protected: Color* color; public: Shape(Color* color) : color(color) {} virtual ~Shape() = default; virtual void draw() const = 0; }; // 扩展抽象类:圆形 class Circle : public Shape { public: Circle(Color* color) : Shape(color) {} void draw() const override { std::cout << "Drawing a " << color->getColor() << " circle." << std::endl; } }; // 扩展抽象类:方形 class Square : public Shape { public: Square(Color* color) : Shape(color) {} void draw() const override { std::cout << "Drawing a " << color->getColor() << " square." << std::endl; } }; int main() { Color* red = new Red(); Color* blue = new Blue(); Shape* redCircle = new Circle(red); Shape* blueSquare = new Square(blue); redCircle->draw(); // 输出: Drawing a Red circle. blueSquare->draw(); // 输出: Drawing a Blue square. delete red; delete blue; delete redCircle; delete blueSquare; return 0; } </syntaxhighlight> === 代码解释 === 1. '''Color''' 是'''实现类接口''',定义了颜色的抽象方法。 2. '''Red''' 和 '''Blue''' 是'''具体实现类''',分别实现了红色和蓝色的具体逻辑。 3. '''Shape''' 是'''抽象类''',包含一个对 '''Color''' 的引用。 4. '''Circle''' 和 '''Square''' 是'''扩展抽象类''',实现了具体的形状绘制逻辑。 5. 在运行时,可以通过组合不同的形状和颜色来动态生成对象。
摘要:
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