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== 内存布局的组成部分 == === 1. 代码段(Text Segment) === 代码段也称为文本段,存放程序的机器指令。这部分内存通常是只读的,以防止程序意外修改自身的指令。 === 2. 数据段(Data Segment) === 数据段分为两部分: * '''已初始化数据段''':存储显式初始化的全局变量和静态变量。 * '''未初始化数据段(BSS段)''':存储未初始化的全局变量和静态变量,程序启动时会被初始化为零。 <syntaxhighlight lang="c"> #include <stdio.h> int global_var = 10; // 已初始化数据段 static int static_var = 20; // 已初始化数据段 int uninit_var; // BSS段 int main() { printf("global_var: %d\n", global_var); printf("static_var: %d\n", static_var); printf("uninit_var: %d\n", uninit_var); // 输出0 return 0; } </syntaxhighlight> 输出: <pre> global_var: 10 static_var: 20 uninit_var: 0 </pre> === 3. 堆(Heap) === 堆是用于动态内存分配的区域,通过 <code>malloc</code>、<code>calloc</code>、<code>realloc</code> 和 <code>free</code> 函数管理。堆的分配和释放由程序员控制,如果管理不当可能导致内存泄漏或碎片化。 <syntaxhighlight lang="c"> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int *ptr = (int *)malloc(5 * sizeof(int)); // 在堆上分配内存 if (ptr == NULL) { printf("内存分配失败\n"); return 1; } for (int i = 0; i < 5; i++) { ptr[i] = i * 10; } for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("ptr[%d] = %d\n", i, ptr[i]); } free(ptr); // 释放堆内存 return 0; } </syntaxhighlight> 输出: <pre> ptr[0] = 0 ptr[1] = 10 ptr[2] = 20 ptr[3] = 30 ptr[4] = 40 </pre> === 4. 栈(Stack) === 栈用于存储局部变量、函数参数和返回地址。栈内存由编译器自动管理,遵循后进先出(LIFO)原则。栈空间通常有限,过度使用可能导致栈溢出。 <syntaxhighlight lang="c"> #include <stdio.h> void func() { int local_var = 50; // 栈上分配的局部变量 printf("local_var: %d\n", local_var); } int main() { func(); return 0; } </syntaxhighlight> 输出: <pre> local_var: 50 </pre>
摘要:
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