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== 基本用法 == === 创建单个对象 === 最简单的用法是创建一个动态分配的单一对象: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <memory> #include <iostream> struct Point { int x, y; Point(int x, int y) : x(x), y(y) {} }; int main() { auto ptr = std::make_unique<Point>(3, 4); std::cout << "Point: (" << ptr->x << ", " << ptr->y << ")\n"; return 0; } </syntaxhighlight> 输出: <pre> Point: (3, 4) </pre> === 创建数组 === <code>make_unique</code> 也可以用于创建动态数组: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <memory> #include <iostream> int main() { auto arr = std::make_unique<int[]>(5); // 创建包含5个int的数组 for (int i = 0; i < 5; ++i) { arr[i] = i * 10; } for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << arr[i] << " "; } return 0; } </syntaxhighlight> 输出: <pre> 0 10 20 30 40 </pre>
摘要:
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