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== 基本用法 == === 赋值与类型转换 === void指针可以接受任何数据类型的地址,但在使用前必须进行显式类型转换: <syntaxhighlight lang="c"> int num = 10; float f = 3.14; void *vptr; vptr = # // 存储int地址 printf("Integer value: %d\n", *(int *)vptr); // 必须转换为int* vptr = &f; // 存储float地址 printf("Float value: %.2f\n", *(float *)vptr); // 必须转换为float* </syntaxhighlight> 输出: <pre> Integer value: 10 Float value: 3.14 </pre> === 与普通指针的区别 === <mermaid> flowchart TD A[普通指针] -->|有固定类型| B[可直接解引用] C[void指针] -->|无固定类型| D[必须类型转换后才能解引用] </mermaid>
摘要:
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