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== 详细说明 == === 传统只读属性 === 传统只读属性(仅有get访问器)的值只能在构造函数或声明时设置: <syntaxhighlight lang="csharp"> public class Circle { public double Radius { get; } // 只读属性 public Circle(double radius) { Radius = radius; // 只能在构造函数中赋值 } public double Area => Math.PI * Radius * Radius; // 计算属性 } </syntaxhighlight> === 使用init访问器 === C# 9.0引入的init访问器提供了更灵活的只读属性初始化方式: <syntaxhighlight lang="csharp"> public class Product { public string Id { get; init; } // 可在对象初始化器中赋值 public string Name { get; init; } // 使用示例: // var p = new Product { Id = "P001", Name = "Laptop" }; // 之后不能再修改Id和Name } </syntaxhighlight> === 计算型只读属性 === 只读属性也可以是基于其他字段或属性计算得出的值: <syntaxhighlight lang="csharp"> public class Rectangle { public double Width { get; set; } public double Height { get; set; } // 计算型只读属性 public double Area => Width * Height; // 使用示例: // var rect = new Rectangle { Width = 10, Height = 5 }; // Console.WriteLine(rect.Area); // 输出50 } </syntaxhighlight>
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