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== 指针类型与操作 == === 指针声明 === 指针类型通过`*`声明,如`int*`、`char*`。 === 运算符 === * `&`:取地址运算符(获取变量地址)。 * `*`:解引用运算符(访问指针指向的值)。 * `->`:通过指针访问结构体成员(等价于`(*ptr).Field`)。 <syntaxhighlight lang="csharp"> unsafe { struct Point { public int X, Y; } Point p = new Point { X = 10, Y = 20 }; Point* ptr = &p; Console.WriteLine($"X: {ptr->X}, Y: {(*ptr).Y}"); } </syntaxhighlight> '''输出''': <pre> X: 10, Y: 20 </pre>
摘要:
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