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== 结构体的嵌套 == 结构体可以嵌套,即一个结构体的成员可以是另一个结构体。这在表示复杂数据时非常有用。 === 示例:嵌套结构体 === 以下示例定义了一个 <code>Address</code> 结构体,并将其作为 <code>Employee</code> 结构体的成员: <syntaxhighlight lang="c"> #include <stdio.h> // 定义地址结构体 struct Address { char street[100]; char city[50]; int zipCode; }; // 定义员工结构体,嵌套 Address struct Employee { char name[50]; int id; struct Address address; // 嵌套结构体 }; int main() { // 声明并初始化 Employee 变量 struct Employee emp1 = { "Bob Smith", 101, {"123 Main St", "New York", 10001} }; // 输出 printf("Name: %s\n", emp1.name); printf("ID: %d\n", emp1.id); printf("Address: %s, %s, %d\n", emp1.address.street, emp1.address.city, emp1.address.zipCode); return 0; } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Name: Bob Smith ID: 101 Address: 123 Main St, New York, 10001 </pre> === 解释 === 1. 定义了一个 <code>Address</code> 结构体,包含街道、城市和邮编。 2. 定义了一个 <code>Employee</code> 结构体,其中嵌套了 <code>Address</code> 结构体。 3. 在 <code>main</code> 函数中,初始化了一个 <code>Employee</code> 变量 <code>emp1</code>,并打印其信息。
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