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== .NET内置事件模式 == .NET框架提供了标准的事件模式,使用<code>EventHandler</code>委托和<code>EventArgs</code>基类。这是推荐的做法,因为它提供了更好的兼容性和一致性。 === 标准事件示例 === <syntaxhighlight lang="csharp"> using System; // 自定义事件参数 public class CustomEventArgs : EventArgs { public string Message { get; set; } public CustomEventArgs(string message) { Message = message; } } // 发布者 public class Publisher { // 使用 EventHandler<T> 声明事件 public event EventHandler<CustomEventArgs> MessagePublished; public void PublishMessage(string message) { Console.WriteLine($"发布消息: {message}"); MessagePublished?.Invoke(this, new CustomEventArgs(message)); } } // 订阅者 public class Subscriber { public void OnMessageReceived(object sender, CustomEventArgs e) { Console.WriteLine($"收到消息: {e.Message}"); } } class Program { static void Main() { var publisher = new Publisher(); var subscriber = new Subscriber(); publisher.MessagePublished += subscriber.OnMessageReceived; publisher.PublishMessage("标准事件示例"); } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> 发布消息: 标准事件示例 收到消息: 标准事件示例 </pre> === 使用内置 EventHandler 的优势 === * 标准化:所有.NET开发者都熟悉此模式。 * 灵活性:可以通过派生<code>EventArgs</code>传递任意数据。 * 安全性:事件只能在声明它的类中触发(通过<code>Invoke</code>)。
摘要:
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