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== 高级主题 == === 动态线程池 === 可根据负载动态调整线程数量: * 核心线程数:常驻线程 * 最大线程数:允许扩展到的上限 * 空闲线程超时:回收多余线程 === 任务优先级 === 实现优先级队列,使高优先级任务先执行: <syntaxhighlight lang="c"> // 修改Task结构体 typedef struct Task { void (*function)(void*); void* arg; int priority; // 优先级字段 struct Task* next; } Task; </syntaxhighlight> === 负载均衡 === 使用工作窃取(Work Stealing)算法: * 每个线程维护自己的任务队列 * 空闲线程可以从其他线程队列“窃取”任务
摘要:
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