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== 实际案例 == '''场景''':图形库中动态管理纹理资源 <syntaxhighlight lang="c"> typedef struct { int id; char *data; } Texture; void unloadTexture(Texture *tex) { free(tex->data); // 忘记执行:tex->data = NULL; } int main() { Texture t1 = {1, (char *)malloc(1024)}; unloadTexture(&t1); strcpy(t1.data, "new_data"); // 野指针写入! return 0; } </syntaxhighlight> '''后果''':若<code>data</code>指向的内存被其他线程复用,会导致数据竞争。
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