跳转到内容
主菜单
主菜单
移至侧栏
隐藏
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
代码酷
搜索
搜索
中文(中国大陆)
外观
创建账号
登录
个人工具
创建账号
登录
未登录编辑者的页面
了解详情
贡献
讨论
编辑“︁
C Sharp 套接字编程
”︁(章节)
页面
讨论
大陆简体
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
工具
工具
移至侧栏
隐藏
操作
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
常规
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
外观
移至侧栏
隐藏
您的更改会在有权核准的用户核准后向读者展示。
警告:
您没有登录。如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。如果您
登录
或
创建账号
,您的编辑会以您的用户名署名,此外还有其他益处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
== UDP套接字编程 == UDP是无连接的协议,适用于对实时性要求高但允许少量丢包的场景(如视频流)。 === 服务器端实现 === <syntaxhighlight lang="csharp"> using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; class UdpServer { static void Main() { // 1. 创建UDP Socket Socket udpSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); // 2. 绑定端口 udpSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9090)); Console.WriteLine("UDP服务器已启动"); // 3. 接收数据(无需连接) byte[] buffer = new byte[1024]; EndPoint clientEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); int bytesRead = udpSocket.ReceiveFrom(buffer, ref clientEndPoint); string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"收到来自 {clientEndPoint} 的消息: {message}"); // 4. 发送响应 udpSocket.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes("UDP响应"), clientEndPoint); udpSocket.Close(); } } </syntaxhighlight> === 客户端实现 === <syntaxhighlight lang="csharp"> using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; class UdpClient { static void Main() { // 1. 创建UDP Socket Socket udpSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); // 2. 发送数据(无需连接) IPEndPoint serverEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9090); udpSocket.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, UDP Server!"), serverEndPoint); // 3. 接收响应 byte[] buffer = new byte[1024]; EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); int bytesRead = udpSocket.ReceiveFrom(buffer, ref remoteEndPoint); Console.WriteLine($"收到响应: {Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead)}"); udpSocket.Close(); } } </syntaxhighlight>
摘要:
请注意,所有对代码酷的贡献均被视为依照知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享发表(详情请见
代码酷:著作权
)。如果您不希望您的文字作品被随意编辑和分发传播,请不要在此提交。
您同时也向我们承诺,您提交的内容为您自己所创作,或是复制自公共领域或类似自由来源。
未经许可,请勿提交受著作权保护的作品!
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)