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{{Note|本条目讲解二叉搜索树的基本概念、操作及实际应用,适合编程初学者和需要巩固知识的开发者。}} == 二叉搜索树简介 == '''二叉搜索树'''(Binary Search Tree, BST)是一种基于[[二叉树]]的数据结构,满足以下性质: * 任意节点的左子树仅包含'''小于'''该节点键值的元素 * 任意节点的右子树仅包含'''大于'''该节点键值的元素 * 左右子树也必须各自是二叉搜索树 这种结构使得查找、插入、删除操作的平均时间复杂度为<math>O(\log n)</math>,最坏情况下(树退化为链表)为<math>O(n)</math>。 == 基本操作 == === 查找 === 从根节点开始递归比较: * 若目标值等于当前节点值 → 找到 * 若目标值较小 → 进入左子树 * 若目标值较大 → 进入右子树 <syntaxhighlight lang="python"> def search(root, key): if root is None or root.val == key: return root if key < root.val: return search(root.left, key) return search(root.right, key) </syntaxhighlight> === 插入 === 遵循查找逻辑找到合适位置插入新节点,保持BST性质: <syntaxhighlight lang="java"> TreeNode insert(TreeNode root, int key) { if (root == null) return new TreeNode(key); if (key < root.val) root.left = insert(root.left, key); else if (key > root.val) root.right = insert(root.right, key); return root; } </syntaxhighlight> === 删除 === 分三种情况处理: * '''无子节点''':直接删除 * '''有一个子节点''':用子节点替代 * '''有两个子节点''':用右子树的最小节点替代 <syntaxhighlight lang="cpp"> TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) { if (!root) return nullptr; if (key < root->val) { root->left = deleteNode(root->left, key); } else if (key > root->val) { root->right = deleteNode(root->right, key); } else { if (!root->left) return root->right; if (!root->right) return root->left; TreeNode* minNode = findMin(root->right); root->val = minNode->val; root->right = deleteNode(root->right, minNode->val); } return root; } </syntaxhighlight> == 可视化示例 == <mermaid> graph TD 8((8)) --> 3((3)) 8 --> 10((10)) 3 --> 1((1)) 3 --> 6((6)) 6 --> 4((4)) 6 --> 7((7)) 10 --> 14((14)) 14 --> 13((13)) </mermaid> == 时间复杂度分析 == {| class="wikitable" |- ! 操作 !! 平均情况 !! 最坏情况 |- | 查找 || <math>O(\log n)</math> || <math>O(n)</math> |- | 插入 || <math>O(\log n)</math> || <math>O(n)</math> |- | 删除 || <math>O(\log n)</math> || <math>O(n)</math> |} == 平衡二叉搜索树 == 为防止退化为链表,衍生出'''自平衡BST''': * [[AVL树]]:通过旋转保持左右子树高度差≤1 * [[红黑树]]:通过颜色标记和旋转保持平衡 * [[B树]]:多路平衡搜索树 == 实际应用案例 == 1. '''数据库索引''':MySQL的InnoDB使用B+树(BST的扩展) 2. '''文件系统''':ext文件系统使用B树管理目录结构 3. '''游戏开发''':场景管理中快速查找对象 4. '''网络路由''':路由器使用Trie树(BST变种)进行IP查找 == 练习题 == <quiz> {二叉搜索树的中序遍历结果是什么性质? |type="()"} + 升序排列 - 降序排列 - 随机顺序 - 按层次排列 {在最坏情况下,二叉搜索树的时间复杂度会退化到? |type="()"} - O(1) - O(log n) + O(n) - O(n log n) </quiz> == 进阶技巧 == * '''迭代实现''':所有递归操作都可改为用栈实现的迭代版本 * '''线程化BST''':添加指向前驱/后继节点的指针加速遍历 * '''持久化BST''':修改时保留历史版本 {{DataStructure-stub}} [[Category:计算机科学]] [[Category:面试技巧]] [[Category:数据结构基础]]
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