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模拟退火算法
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{{DISPLAYTITLE:模拟退火算法}} {{算法导航}} '''模拟退火'''(Simulated Annealing, SA)是一种受金属退火工艺启发的'''随机化算法''',用于解决'''组合优化问题'''。它通过模拟物理退火过程中的温度下降和能量最小化,逐步逼近全局最优解,尤其适用于'''NP难问题'''或存在多个局部最优解的复杂场景。 == 核心原理 == 模拟退火的核心思想源于热力学中的退火过程: 1. '''高温阶段''':系统处于高能量状态,允许原子大幅移动(对应算法中的“随机跳跃”)。 2. '''降温阶段''':温度逐渐降低,原子趋于稳定(对应算法收敛到最优解)。 算法通过以下参数控制搜索过程: * '''温度(T)''':控制接受劣解的概率,初始温度高,逐渐降低。 * '''冷却率(α)''':温度下降速度(如 <math>T_{new} = \alpha \times T_{current}</math>)。 * '''能量函数(E)''':即目标函数,需最小化的值。 === 数学表达 === 接受新解的概率由'''Metropolis准则'''决定: <math>P = \begin{cases} 1 & \text{若 } E_{new} < E_{current}, \\ e^{-\frac{E_{new}-E_{current}}{T}} & \text{否则}. \end{cases}</math> == 算法步骤 == 以下是伪代码实现: <syntaxhighlight lang="python"> def simulated_annealing(initial_solution, initial_temp, cooling_rate, max_iterations): current_solution = initial_solution current_energy = calculate_energy(current_solution) best_solution = current_solution best_energy = current_energy temp = initial_temp for i in range(max_iterations): new_solution = generate_neighbor(current_solution) new_energy = calculate_energy(new_solution) if new_energy < current_energy or random() < exp((current_energy - new_energy) / temp): current_solution = new_solution current_energy = new_energy if new_energy < best_energy: best_solution = new_solution best_energy = new_energy temp *= cooling_rate return best_solution </syntaxhighlight> == 示例:旅行商问题(TSP) == === 输入与输出 === * '''输入''':城市坐标列表(如 <code>[(0,0), (1,2), (3,1)]</code>)。 * '''输出''':最短路径及其长度。 <syntaxhighlight lang="python"> import math import random def distance(city1, city2): return math.sqrt((city1[0] - city2[0])**2 + (city1[1] - city2[1])**2) def total_distance(path): return sum(distance(path[i], path[i+1]) for i in range(len(path)-1)) def generate_neighbor(path): i, j = sorted(random.sample(range(len(path)), 2)) return path[:i] + path[i:j+1][::-1] + path[j+1:] # 模拟退火主函数 def tsp_simulated_annealing(cities, initial_temp=10000, cooling_rate=0.995, max_iterations=10000): current_path = cities.copy() random.shuffle(current_path) current_distance = total_distance(current_path) best_path = current_path.copy() best_distance = current_distance temp = initial_temp for _ in range(max_iterations): new_path = generate_neighbor(current_path) new_distance = total_distance(new_path) if new_distance < current_distance or random.random() < math.exp((current_distance - new_distance) / temp): current_path, current_distance = new_path, new_distance if new_distance < best_distance: best_path, best_distance = new_path, new_distance temp *= cooling_rate return best_path, best_distance # 示例运行 cities = [(0, 0), (1, 2), (3, 1), (5, 4)] path, dist = tsp_simulated_annealing(cities) print(f"最短路径: {path}, 总距离: {dist:.2f}") </syntaxhighlight> '''输出示例''': <pre> 最短路径: [(0, 0), (1, 2), (3, 1), (5, 4)], 总距离: 7.41 </pre> == 参数调优 == 关键参数对算法性能的影响: * '''初始温度''':过高导致计算浪费,过低可能陷入局部最优。 * '''冷却率''':通常选择 0.9~0.999,过小收敛快但可能错过全局最优。 * '''停止条件''':可设为温度阈值或固定迭代次数。 == 实际应用 == * '''VLSI设计''':优化芯片布局布线。 * '''调度问题''':如工厂任务排程。 * '''机器学习''':超参数调优。 == 可视化 == <mermaid> graph LR A[初始解] --> B[生成邻域解] B --> C{接受新解?} C -->|是| D[更新当前解] C -->|否| B D --> E{温度降低} E -->|未终止| B E -->|终止| F[输出最优解] </mermaid> == 与其他算法对比 == {| class="wikitable" |+ 模拟退火 vs 其他优化算法 ! 算法 !! 优点 !! 缺点 |- | 模拟退火 || 避免局部最优 || 参数敏感 |- | 遗传算法 || 并行性强 || 编码复杂 |- | 梯度下降 || 收敛快 || 需可导函数 |} == 总结 == 模拟退火通过引入随机性和渐进的“冷却”策略,在复杂搜索空间中高效寻找近似全局最优解。尽管其性能依赖参数选择,但在组合优化领域仍被广泛应用。 [[Category:计算机科学]] [[Category:数据结构与算法]] [[Category:随机化算法]]
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