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责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
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= 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) = 责任链模式是一种行为设计模式,它允许你将请求沿着处理链传递,直到有一个处理者能够处理该请求为止。这种模式解耦了请求的发送者和接收者,允许多个对象都有机会处理请求。 == 介绍 == 责任链模式的核心思想是构建一条处理链,每个处理者(Handler)都包含对下一个处理者的引用。当一个请求进入链时,处理者可以选择处理请求或将其传递给链中的下一个处理者。这种模式常用于: * 多级审批流程 * 事件处理系统 * 日志记录器 * 异常处理 == 结构 == 责任链模式通常包含以下组件: * '''Handler(抽象处理者)''':定义处理请求的接口,通常包含一个处理方法和设置下一个处理者的方法 * '''ConcreteHandler(具体处理者)''':实现处理请求的具体逻辑,决定是否处理请求或传递给下一个处理者 * '''Client(客户端)''':创建处理链并向链头发送请求 <mermaid> classDiagram class Handler { +successor: Handler +handleRequest(request) +setSuccessor(successor) } class ConcreteHandlerA { +handleRequest(request) } class ConcreteHandlerB { +handleRequest(request) } class Client { +main() } Handler <|-- ConcreteHandlerA Handler <|-- ConcreteHandlerB Handler o-- Handler : successor Client --> Handler </mermaid> == 代码示例 == 以下是一个简单的责任链模式实现示例,模拟不同级别的日志记录器: <syntaxhighlight lang="java"> // 抽象处理者 abstract class Logger { public static int INFO = 1; public static int DEBUG = 2; public static int ERROR = 3; protected int level; protected Logger nextLogger; // 责任链中的下一个元素 public void setNextLogger(Logger nextLogger) { this.nextLogger = nextLogger; } public void logMessage(int level, String message) { if (this.level <= level) { write(message); } if (nextLogger != null) { nextLogger.logMessage(level, message); } } abstract protected void write(String message); } // 具体处理者1 class ConsoleLogger extends Logger { public ConsoleLogger(int level) { this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("Standard Console::Logger: " + message); } } // 具体处理者2 class ErrorLogger extends Logger { public ErrorLogger(int level) { this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("Error Console::Logger: " + message); } } // 具体处理者3 class FileLogger extends Logger { public FileLogger(int level) { this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("File::Logger: " + message); } } // 客户端代码 public class ChainPatternDemo { private static Logger getChainOfLoggers() { Logger errorLogger = new ErrorLogger(Logger.ERROR); Logger fileLogger = new FileLogger(Logger.DEBUG); Logger consoleLogger = new ConsoleLogger(Logger.INFO); errorLogger.setNextLogger(fileLogger); fileLogger.setNextLogger(consoleLogger); return errorLogger; } public static void main(String[] args) { Logger loggerChain = getChainOfLoggers(); loggerChain.logMessage(Logger.INFO, "This is an information."); loggerChain.logMessage(Logger.DEBUG, "This is a debug level information."); loggerChain.logMessage(Logger.ERROR, "This is an error information."); } } </syntaxhighlight> '''输出结果:''' <pre> Standard Console::Logger: This is an information. File::Logger: This is a debug level information. Standard Console::Logger: This is a debug level information. Error Console::Logger: This is an error information. File::Logger: This is an error information. Standard Console::Logger: This is an error information. </pre> == 实际应用案例 == 责任链模式在现实世界中有许多应用场景: 1. '''Web框架中的中间件处理''': - Express.js、Spring等框架使用责任链模式处理HTTP请求 - 每个中间件可以决定是否处理请求或传递给下一个中间件 2. '''Java Servlet过滤器''': - 多个过滤器组成处理链,每个过滤器可以处理请求或传递给下一个过滤器 3. '''GUI事件处理''': - 事件从最具体的组件(如按钮)向上传递到容器组件 4. '''审批系统''': - 不同级别的审批人组成处理链,如请假审批流程 == 优缺点 == '''优点:''' * 降低耦合度:请求发送者不需要知道哪个对象会处理请求 * 动态增加或修改处理链:可以灵活地调整处理者顺序或增加新的处理者 * 单一职责原则:每个处理者只需关注自己的处理逻辑 '''缺点:''' * 请求可能未被处理:如果链中没有合适的处理者,请求可能到达链尾而未被处理 * 性能问题:长链可能导致处理延迟 * 调试困难:请求的传递路径可能不直观,增加调试难度 == 变体与相关模式 == * '''纯责任链''':处理者必须处理请求或传递给下一个处理者,不能两者都做 * '''不纯责任链''':处理者可以处理请求后继续传递(如上面的日志示例) * '''相关模式''': - 与[[命令模式]]结合:将请求封装为命令对象 - 与[[组合模式]]结合:构建树形处理结构 == 数学表示 == 责任链可以形式化为: <math> C = \{H_1, H_2, ..., H_n\} </math> 其中每个处理者<math>H_i</math>包含: <math> H_i = (P_i, S_i) </math> <math>P_i</math>是处理条件,<math>S_i</math>是处理逻辑。请求<math>R</math>在链中的处理过程为: <math> \text{handle}(R) = \begin{cases} S_i(R) & \text{if } P_i(R) \\ \text{handle}_{i+1}(R) & \text{otherwise} \end{cases} </math> == 总结 == 责任链模式提供了一种优雅的方式来处理需要多个对象处理的请求。通过将处理者连接成链,你可以灵活地组织处理逻辑,而不需要硬编码处理顺序。这种模式特别适合处理需要多级处理或审批的场景,但需要注意控制链的长度以避免性能问题。 [[Category:计算机科学]] [[Category:面试技巧]] [[Category:设计模式]]
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