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{{DISPLAYTITLE:贪心算法}} '''贪心算法'''(Greedy Algorithm)是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优(局部最优)的决策,从而希望导致全局最优解的算法策略。贪心算法通常高效且易于实现,但并非所有问题都适用,其正确性需要严格证明。 == 核心思想 == 贪心算法的核心是“局部最优导致全局最优”。它不回溯之前的决策,也不考虑未来的可能性,仅基于当前信息做出选择。其关键特性包括: * '''贪心选择性质''':每一步的局部最优选择能构成全局最优解。 * '''最优子结构''':问题的最优解包含其子问题的最优解。 == 算法步骤 == 贪心算法的一般步骤如下: # 将问题分解为多个子问题。 # 对每个子问题求解局部最优解。 # 将局部最优解合并为全局解。 == 代码示例 == 以下是一个经典的贪心算法问题——'''找零钱问题'''的Python实现: <syntaxhighlight lang="python"> def coin_change(coins, amount): coins.sort(reverse=True) # 按面额从大到小排序 result = [] for coin in coins: while amount >= coin: amount -= coin result.append(coin) return result if amount == 0 else [] # 无法找零时返回空列表 # 示例输入 coins = [1, 5, 10, 25] amount = 63 print(coin_change(coins, amount)) # 输出: [25, 25, 10, 1, 1, 1] </syntaxhighlight> '''解释''':算法优先使用最大面额的硬币,逐步减少剩余金额。此例中,最优解是使用最少数量的硬币(6枚)。 == 实际应用案例 == 贪心算法在以下场景中广泛应用: * '''霍夫曼编码''':用于数据压缩,优先合并频率最低的字符。 * '''最小生成树'''(如Prim和Kruskal算法)。 * '''任务调度''':选择结束时间最早的任务以最大化完成数量。 === 任务调度问题示例 === 给定一组任务的开始和结束时间,求最多能完成多少个不重叠的任务。 <syntaxhighlight lang="python"> def max_tasks(tasks): tasks.sort(key=lambda x: x[1]) # 按结束时间排序 count, end = 0, -float('inf') for s, e in tasks: if s >= end: count += 1 end = e return count tasks = [(1, 3), (2, 5), (4, 7), (6, 9)] print(max_tasks(tasks)) # 输出: 3(选择 (1,3), (4,7), (6,9)) </syntaxhighlight> == 贪心算法的局限性 == 贪心算法不一定能得到全局最优解,例如: * '''0-1背包问题''':贪心选择单位价值最高的物品可能失败。 * '''旅行商问题''':局部最优路径不一定构成全局最短路径。 == 与其他算法对比 == {| class="wikitable" |+ 贪心算法 vs 动态规划 ! 特性 !! 贪心算法 !! 动态规划 |- | 决策依据 || 当前局部最优 || 所有子问题解 |- | 回溯 || 无 || 需要 |- | 时间复杂度 || 通常更低 || 较高 |- | 适用问题 || 满足贪心性质的问题 || 重叠子问题结构 |} == 数学基础 == 贪心算法的正确性常通过数学归纳法或交换论证证明。例如,对于任务调度问题,可通过反证法证明“选择最早结束任务”的策略最优。 == 总结 == 贪心算法以其高效性在特定问题中表现优异,但需注意其适用条件。理解问题是否具有贪心性质是应用该算法的关键。 <mermaid> graph TD A[问题分解] --> B[求解子问题局部最优] B --> C[合并为全局解] C --> D{是否满足终止条件?} D -->|是| E[输出结果] D -->|否| B </mermaid> [[Category:计算机科学]] [[Category:面试技巧]] [[Category:算法基础]]
摘要:
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