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= C++参数默认值 = '''参数默认值'''是C++函数中一项重要的特性,它允许在函数声明时为参数指定默认值。当调用函数时,如果没有为这些参数提供实际值,编译器会自动使用默认值。这一特性简化了函数调用,提高了代码的可读性和灵活性。 == 基本概念 == 在C++中,函数的参数可以拥有默认值。这些默认值在函数声明时指定,如果调用函数时省略了对应的参数,则使用默认值。需要注意的是: * 默认参数只能从右向左连续设置 * 默认参数通常在函数声明中指定(而非定义) * 默认值可以是常量、全局变量或函数调用(但不能是局部变量) === 语法格式 === <source lang="cpp"> 返回类型 函数名(类型 参数1, 类型 参数2 = 默认值, 类型 参数3 = 默认值); </source> == 代码示例 == === 基本示例 === <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> using namespace std; // 函数声明,设置默认参数 void displayMessage(string message = "Hello, World!", int repeat = 1); int main() { displayMessage(); // 使用两个默认参数 displayMessage("Hi there!"); // 使用第二个参数的默认值 displayMessage("C++ Rocks!", 3); // 不使用任何默认值 return 0; } // 函数定义 void displayMessage(string message, int repeat) { for(int i = 0; i < repeat; ++i) { cout << message << endl; } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Hello, World! Hi there! C++ Rocks! C++ Rocks! C++ Rocks! </pre> === 默认参数规则示例 === <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> using namespace std; // 正确:默认参数从右向左 void func1(int a, int b = 10, int c = 20) { cout << "a: " << a << ", b: " << b << ", c: " << c << endl; } // 错误示例(注释掉) /* void func2(int a = 5, int b, int c = 15) { // 编译错误:非默认参数在默认参数后 cout << a << b << c; } */ int main() { func1(1); // a:1, b:10, c:20 func1(1, 2); // a:1, b:2, c:20 func1(1, 2, 3); // a:1, b:2, c:3 return 0; } </syntaxhighlight> == 实际应用场景 == === 数学计算函数 === 在数学计算函数中,默认参数非常有用。例如,计算圆柱体体积时,可以设置默认高度: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; const double PI = 3.141592653589793; // 计算圆柱体体积,高度默认为1.0 double cylinderVolume(double radius, double height = 1.0) { return PI * pow(radius, 2) * height; } int main() { cout << "半径为3,高为5的圆柱体积: " << cylinderVolume(3, 5) << endl; cout << "半径为3,使用默认高度的圆柱体积: " << cylinderVolume(3) << endl; return 0; } </syntaxhighlight> === 图形绘制函数 === 在图形绘制API中,默认参数常用于设置颜色、线宽等属性: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> #include <string> using namespace std; void drawRectangle(int width, int height, string color = "black", int lineWidth = 1, bool filled = false) { cout << "绘制矩形: " << width << "x" << height << ", 颜色: " << color << ", 线宽: " << lineWidth << ", 填充: " << (filled ? "是" : "否") << endl; } int main() { drawRectangle(100, 200); // 使用所有默认参数 drawRectangle(150, 150, "blue"); // 自定义颜色,其他默认 drawRectangle(200, 300, "red", 2, true); // 自定义所有参数 return 0; } </syntaxhighlight> == 高级主题 == === 默认参数与函数重载 === 默认参数可以替代某些简单的函数重载场景。比较以下两种实现方式: '''使用函数重载:''' <syntaxhighlight lang="cpp"> void print(int value) { cout << "值: " << value << endl; } void print(int value, int precision) { cout << "值: " << value << ", 精度: " << precision << endl; } </syntaxhighlight> '''使用默认参数:''' <syntaxhighlight lang="cpp"> void print(int value, int precision = 2) { cout << "值: " << value << ", 精度: " << precision << endl; } </syntaxhighlight> 默认参数版本更简洁,但函数重载在需要完全不同实现时仍然必要。 === 默认参数与虚函数 === 在继承体系中,默认参数的行为可能出人意料: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void show(int x = 10) { cout << "Base::show(), x = " << x << endl; } }; class Derived : public Base { public: void show(int x = 20) override { cout << "Derived::show(), x = " << x << endl; } }; int main() { Base* b = new Derived(); b->show(); // 输出什么? delete b; return 0; } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Derived::show(), x = 10 </pre> 这是因为默认参数是静态绑定的,而虚函数是动态绑定的。调用哪个函数的默认值取决于指针的静态类型。 == 最佳实践 == 1. '''保持一致性''':在头文件的函数声明中指定默认参数,不要在定义中重复 2. '''避免复杂默认值''':默认值应该是简单直观的 3. '''文档说明''':在注释中说明参数的默认值 4. '''谨慎使用''':过度使用默认参数可能使代码难以理解 == 总结 == C++的参数默认值是一项强大的特性,可以: * 简化函数调用 * 减少冗余的函数重载 * 提高代码的可读性 然而,使用时需要注意: * 默认参数必须从右向左连续设置 * 默认参数在继承体系中的特殊行为 * 避免过度使用导致代码难以理解 通过合理使用默认参数,可以编写出更简洁、更灵活的C++代码。 [[Category:编程语言]] [[Category:C++]] [[Category:C++ 函数]]
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