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{{DISPLAYTITLE:C++适配器模式实现}} '''适配器模式'''(Adapter Pattern)是[[设计模式]]中的一种结构型模式,用于解决接口不兼容的问题。该模式通过将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,使原本因接口不匹配而无法一起工作的类能够协同工作。 == 概述 == 适配器模式分为两种实现方式: * '''类适配器''':通过多重继承实现(C++支持)。 * '''对象适配器''':通过组合实现(更常用)。 核心角色: * '''Target''':客户端期望的接口。 * '''Adaptee''':需要被适配的现有类。 * '''Adapter''':适配器类,将Adaptee的接口转换为Target的接口。 == 类适配器实现 == 通过继承Adaptee并实现Target接口。 <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> // Target接口 class Target { public: virtual void request() const { std::cout << "Target: 标准请求\n"; } }; // Adaptee(需要适配的类) class Adaptee { public: void specificRequest() const { std::cout << "Adaptee: 特殊请求\n"; } }; // Adapter(通过继承Adaptee实现Target) class Adapter : public Target, private Adaptee { public: void request() const override { specificRequest(); // 调用Adaptee的方法 } }; int main() { Target* target = new Adapter(); target->request(); // 输出:Adaptee: 特殊请求 delete target; return 0; } </syntaxhighlight> === 输出 === <pre> Adaptee: 特殊请求 </pre> == 对象适配器实现 == 通过组合Adaptee对象实现(更灵活,推荐)。 <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <iostream> // Target接口 class Target { public: virtual void request() const { std::cout << "Target: 标准请求\n"; } }; // Adaptee class Adaptee { public: void specificRequest() const { std::cout << "Adaptee: 特殊请求\n"; } }; // Adapter(通过组合Adaptee) class Adapter : public Target { private: Adaptee* adaptee; public: Adapter(Adaptee* a) : adaptee(a) {} void request() const override { adaptee->specificRequest(); } }; int main() { Adaptee* adaptee = new Adaptee(); Target* target = new Adapter(adaptee); target->request(); // 输出:Adaptee: 特殊请求 delete target; delete adaptee; return 0; } </syntaxhighlight> === 输出 === <pre> Adaptee: 特殊请求 </pre> == 实际应用案例 == '''场景''':第三方支付接口与系统现有接口不兼容。 <mermaid> classDiagram class PaymentSystem { <<interface>> +processPayment() } class ThirdPartyPayment { +makePayment() } class PaymentAdapter { -ThirdPartyPayment* tpp +processPayment() } PaymentSystem <|-- PaymentAdapter PaymentAdapter o-- ThirdPartyPayment </mermaid> <syntaxhighlight lang="cpp"> // 现有系统接口 class PaymentSystem { public: virtual void processPayment(float amount) = 0; }; // 第三方支付类(不兼容接口) class ThirdPartyPayment { public: void makePayment(float amount, const std::string& currency) { std::cout << "Paid " << amount << " " << currency << " via ThirdParty\n"; } }; // 适配器 class PaymentAdapter : public PaymentSystem { private: ThirdPartyPayment* tpp; public: PaymentAdapter(ThirdPartyPayment* t) : tpp(t) {} void processPayment(float amount) override { tpp->makePayment(amount, "USD"); // 固定货币为USD } }; int main() { ThirdPartyPayment* tpp = new ThirdPartyPayment(); PaymentSystem* ps = new PaymentAdapter(tpp); ps->processPayment(100.0f); // 输出:Paid 100 USD via ThirdParty delete ps; delete tpp; return 0; } </syntaxhighlight> == 适配器模式 vs 其他模式 == * '''桥接模式''':分离抽象与实现,而适配器是解决接口不匹配。 * '''装饰器模式''':动态添加功能,适配器是接口转换。 == 数学表达 == 适配器模式可形式化为: <math> \text{Adapter} = f(\text{Adaptee}) \rightarrow \text{Target} </math> == 总结 == 适配器模式是解决接口兼容性的有效工具,尤其适用于: * 集成第三方库。 * 复用遗留代码。 * 统一多个类的接口。 {{Stub|designpattern}} [[Category:编程语言]] [[Category:C++]] [[Category:C++ 设计模式]]
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