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C++ weak ptr 详解
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= C++ weak_ptr详解 = == 介绍 == '''weak_ptr''' 是 C++11 引入的智能指针之一,用于解决 shared_ptr 的循环引用问题。它不拥有对象的所有权,而是'''观察'''一个由 shared_ptr 管理的对象。当最后一个 shared_ptr 被销毁时,weak_ptr 会自动感知到目标对象已被释放,避免了悬挂指针的风险。 weak_ptr 的主要特点: * 不增加引用计数 * 必须通过 lock() 方法转换为 shared_ptr 才能访问对象 * 常用于打破 shared_ptr 的循环引用 == 基本用法 == === 创建 weak_ptr === weak_ptr 通常通过 shared_ptr 构造或赋值: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <memory> #include <iostream> int main() { std::shared_ptr<int> shared = std::make_shared<int>(42); std::weak_ptr<int> weak(shared); // 从shared_ptr构造 // 检查weak_ptr是否有效 if (!weak.expired()) { std::cout << "weak_ptr is observing a valid object\n"; } return 0; } </syntaxhighlight> 输出: <pre> weak_ptr is observing a valid object </pre> === 访问对象 === weak_ptr 不能直接访问对象,必须通过 lock() 方法获取一个临时的 shared_ptr: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <memory> #include <iostream> int main() { std::shared_ptr<int> shared = std::make_shared<int>(100); std::weak_ptr<int> weak = shared; if (auto tempShared = weak.lock()) { // 转换为shared_ptr std::cout << "Value: " << *tempShared << "\n"; } else { std::cout << "Object no longer exists\n"; } shared.reset(); // 释放对象 if (weak.expired()) { std::cout << "Object has been deleted\n"; } return 0; } </syntaxhighlight> 输出: <pre> Value: 100 Object has been deleted </pre> == 循环引用问题 == weak_ptr 最常见的用途是解决 shared_ptr 的循环引用问题。考虑以下场景: <mermaid> graph LR A[shared_ptr A] --> B[Object B] B --> C[shared_ptr C] C --> A </mermaid> === 问题示例 === <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <memory> #include <iostream> struct Node { std::shared_ptr<Node> next; ~Node() { std::cout << "Node destroyed\n"; } }; int main() { auto node1 = std::make_shared<Node>(); auto node2 = std::make_shared<Node>(); node1->next = node2; node2->next = node1; // 循环引用 return 0; // 对象不会被销毁! } </syntaxhighlight> === 解决方案 === 使用 weak_ptr 打破循环: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <memory> #include <iostream> struct Node { std::weak_ptr<Node> next; // 改为weak_ptr ~Node() { std::cout << "Node destroyed\n"; } }; int main() { auto node1 = std::make_shared<Node>(); auto node2 = std::make_shared<Node>(); node1->next = node2; node2->next = node1; // weak_ptr不会增加引用计数 return 0; // 对象会被正确销毁 } </syntaxhighlight> 输出: <pre> Node destroyed Node destroyed </pre> == 实际应用场景 == === 缓存系统 === weak_ptr 非常适合实现对象缓存,当外部不再需要对象时,缓存可以自动释放: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <memory> #include <unordered_map> #include <iostream> class Cache { std::unordered_map<int, std::weak_ptr<std::string>> cache; public: std::shared_ptr<std::string> get(int id) { auto it = cache.find(id); if (it != cache.end()) { return it->second.lock(); // 返回shared_ptr或nullptr } return nullptr; } void store(int id, std::shared_ptr<std::string> value) { cache[id] = value; } }; int main() { Cache cache; { auto data = std::make_shared<std::string>("Important Data"); cache.store(1, data); if (auto cached = cache.get(1)) { std::cout << *cached << "\n"; // 输出: Important Data } } // data离开作用域,被销毁 if (auto cached = cache.get(1)) { std::cout << "Data still exists\n"; } else { std::cout << "Data has been released\n"; // 会执行这一行 } return 0; } </syntaxhighlight> === 观察者模式 === weak_ptr 可用于实现观察者模式,避免观察者意外延长被观察对象的生命周期: <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <memory> #include <vector> #include <iostream> class Subject; class Observer { public: virtual void update() = 0; virtual ~Observer() = default; }; class Subject { std::vector<std::weak_ptr<Observer>> observers; public: void attach(std::weak_ptr<Observer> obs) { observers.push_back(obs); } void notify() { for (auto& weak_obs : observers) { if (auto obs = weak_obs.lock()) { obs->update(); } } } }; class ConcreteObserver : public Observer { public: void update() override { std::cout << "Observer notified!\n"; } }; int main() { auto subject = std::make_shared<Subject>(); auto observer = std::make_shared<ConcreteObserver>(); subject->attach(observer); subject->notify(); // 输出: Observer notified! return 0; } </syntaxhighlight> == 性能考虑 == * weak_ptr 的操作(如 lock())比 shared_ptr 稍慢,因为需要检查引用计数 * 每个 weak_ptr 会增加少量内存开销(控制块中需要维护 weak count) * 在性能关键路径中应谨慎使用 == 数学原理 == weak_ptr 的引用计数机制可以用以下公式表示: <math> \begin{cases} \text{对象存活} & \text{当且仅当} \quad \text{shared\_count} > 0 \\ \text{weak\_count} & \text{表示有多少 weak\_ptr 正在观察该对象} \end{cases} </math> 即使 shared_count 降为 0,只要 weak_count > 0,控制块仍会保留,直到 weak_count 也降为 0。 == 最佳实践 == 1. 优先使用 shared_ptr 和 unique_ptr,只在必要时使用 weak_ptr 2. 每次访问 weak_ptr 前都应检查是否 expired() 或验证 lock() 的返回值 3. 避免长期持有 weak_ptr,这可能导致控制块无法释放 4. 在多线程环境中使用时,lock() 操作是线程安全的 == 总结 == weak_ptr 是 C++ 智能指针家族中的重要成员,它: * 解决了 shared_ptr 的循环引用问题 * 实现了非拥有式观察语义 * 广泛应用于缓存、观察者模式等场景 * 需要配合 lock() 方法安全访问对象 正确使用 weak_ptr 可以显著提高 C++ 程序的资源管理能力和安全性。 [[Category:编程语言]] [[Category:C++]] [[Category:C++ 智能指针]]
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