跳转到内容
主菜单
主菜单
移至侧栏
隐藏
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
代码酷
搜索
搜索
中文(中国大陆)
外观
创建账号
登录
个人工具
创建账号
登录
未登录编辑者的页面
了解详情
贡献
讨论
编辑“︁
C 语言树基础
”︁
页面
讨论
大陆简体
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
工具
工具
移至侧栏
隐藏
操作
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
常规
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
外观
移至侧栏
隐藏
您的更改会在有权核准的用户核准后向读者展示。
警告:
您没有登录。如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。如果您
登录
或
创建账号
,您的编辑会以您的用户名署名,此外还有其他益处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
= C语言树基础 = 树(Tree)是计算机科学中一种重要的非线性数据结构,广泛应用于各种算法和系统中。在C语言中,树可以通过指针和结构体来实现。本章将详细介绍树的基本概念、实现方式以及实际应用。 == 树的基本概念 == 树是由节点(Node)组成的层次结构,具有以下特点: * 每个树有一个'''根节点'''(Root Node),它是树的起点。 * 除根节点外,每个节点有且仅有一个'''父节点'''(Parent Node)。 * 节点可以有零个或多个'''子节点'''(Child Node)。 * 没有子节点的节点称为'''叶节点'''(Leaf Node)。 * 节点之间的连接称为'''边'''(Edge)。 树的常见术语: * '''深度'''(Depth):从根节点到该节点的边数。 * '''高度'''(Height):从该节点到最远叶节点的边数。 * '''度'''(Degree):节点的子节点数量。 <mermaid> graph TD A((A)) --> B((B)) A --> C((C)) B --> D((D)) B --> E((E)) C --> F((F)) D --> G((G)) D --> H((H)) </mermaid> 上图展示了一棵树,其中: * A是根节点 * D、E、G、H、F是叶节点 * B的度是2(D和E) * G的深度是3(A→B→D→G) * A的高度是3(最长路径到G或H) == 树的C语言实现 == 在C语言中,树通常用结构体和指针实现。以下是二叉树(每个节点最多有两个子节点)的基本实现: <syntaxhighlight lang="c"> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义树节点结构 struct TreeNode { int data; // 节点数据 struct TreeNode* left; // 左子节点指针 struct TreeNode* right; // 右子节点指针 }; // 创建新节点 struct TreeNode* createNode(int value) { struct TreeNode* newNode = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode)); if (newNode == NULL) { printf("内存分配失败\n"); exit(1); } newNode->data = value; newNode->left = NULL; newNode->right = NULL; return newNode; } // 前序遍历:根→左→右 void preorderTraversal(struct TreeNode* root) { if (root == NULL) return; printf("%d ", root->data); preorderTraversal(root->left); preorderTraversal(root->right); } int main() { // 构建一个简单的二叉树 struct TreeNode* root = createNode(1); root->left = createNode(2); root->right = createNode(3); root->left->left = createNode(4); root->left->right = createNode(5); printf("前序遍历结果: "); preorderTraversal(root); // 输出: 1 2 4 5 3 printf("\n"); return 0; } </syntaxhighlight> == 树的遍历方法 == 树有三种基本的遍历方式,区别在于访问根节点的时机: 1. '''前序遍历'''(Preorder):根节点→左子树→右子树 2. '''中序遍历'''(Inorder):左子树→根节点→右子树 3. '''后序遍历'''(Postorder):左子树→右子树→根节点 对于上面的示例树,不同遍历的结果为: * 前序:1 2 4 5 3 * 中序:4 2 5 1 3 * 后序:4 5 2 3 1 == 树的应用案例 == === 文件系统 === 操作系统中的文件系统通常用树结构组织。目录是节点,文件是叶节点。 <mermaid> graph TD /((/)) --> etc((etc)) / --> home((home)) / --> usr((usr)) home --> user1((user1)) home --> user2((user2)) user1 --> Documents((Documents)) user1 --> Downloads((Downloads)) </mermaid> === 表达式解析 === 算术表达式可以用表达式树表示,其中: * 叶节点是操作数 * 非叶节点是运算符 例如表达式 (3+5)*2 的树表示: <mermaid> graph TD *((*)) --> +((+)) * --> 2((2)) + --> 3((3)) + --> 5((5)) </mermaid> === 数据库索引 === 许多数据库使用B树或B+树作为索引结构,以高效地存储和检索数据。 == 常见树类型 == 1. '''二叉树''':每个节点最多有两个子节点 2. '''二叉搜索树'''(BST):左子树所有节点值小于根,右子树所有节点值大于根 3. '''平衡二叉树'''(如AVL树):保持左右子树高度差不超过1 4. '''堆''':完全二叉树,满足堆性质(最大堆或最小堆) 5. '''Trie'''(前缀树):用于字符串检索 == 树的数学性质 == 对于一棵有<math>n</math>个节点的树: * 边数:<math>n-1</math> * 对于二叉树,最小高度为<math>\lfloor \log_2 n \rfloor</math> * 第<math>i</math>层最多有<math>2^{i-1}</math>个节点 == 进阶话题 == * 树的旋转操作(用于平衡二叉树) * 红黑树原理 * B树和B+树在文件系统中的应用 * 树的序列化和反序列化 == 总结 == 树是C语言中实现复杂数据组织的重要结构。理解树的基本概念和操作是学习更高级数据结构(如图)的基础。通过指针和递归,可以高效地实现各种树操作。在实际编程中,根据具体需求选择合适的树变体(如二叉搜索树用于快速查找,堆用于优先队列等)至关重要。 [[Category:编程语言]] [[Category:C]] [[Category:C 语言高级数据结构]]
摘要:
请注意,所有对代码酷的贡献均被视为依照知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享发表(详情请见
代码酷:著作权
)。如果您不希望您的文字作品被随意编辑和分发传播,请不要在此提交。
您同时也向我们承诺,您提交的内容为您自己所创作,或是复制自公共领域或类似自由来源。
未经许可,请勿提交受著作权保护的作品!
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)