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= C语言线程创建 = == 简介 == 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。在C语言中,可以使用多线程来实现并发编程,提高程序的执行效率。线程创建是多线程编程的基础,本章将详细介绍如何在C语言中创建线程。 == 线程的基本概念 == 线程是轻量级的进程,与进程相比,线程的创建和切换开销更小。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源,如内存空间、文件描述符等。每个线程有自己的栈空间和程序计数器。 == C语言中的线程创建 == 在C语言中,可以使用POSIX线程库(pthread)来创建和管理线程。pthread库提供了一系列的函数来操作线程,其中最基础的是`pthread_create`函数。 === pthread_create函数 === `pthread_create`函数的原型如下: <syntaxhighlight lang="c"> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); </syntaxhighlight> * `thread`:指向线程标识符的指针。 * `attr`:用于设置线程属性,通常为`NULL`表示使用默认属性。 * `start_routine`:线程函数的入口地址。 * `arg`:传递给线程函数的参数。 === 示例代码 === 以下是一个简单的线程创建示例: <syntaxhighlight lang="c"> #include <stdio.h> #include <pthread.h> void *print_message(void *ptr) { char *message = (char *)ptr; printf("%s\n", message); return NULL; } int main() { pthread_t thread1, thread2; char *message1 = "Thread 1"; char *message2 = "Thread 2"; pthread_create(&thread1, NULL, print_message, (void *)message1); pthread_create(&thread2, NULL, print_message, (void *)message2); pthread_join(thread1, NULL); pthread_join(thread2, NULL); return 0; } </syntaxhighlight> === 输出 === <pre> Thread 1 Thread 2 </pre> 或者 <pre> Thread 2 Thread 1 </pre> 由于线程的执行顺序是不确定的,输出的顺序可能会有所不同。 === 代码解释 === 1. `print_message`函数是线程的入口函数,它接收一个`void *`类型的参数,并将其转换为`char *`类型后打印。 2. `pthread_create`函数创建了两个线程,分别执行`print_message`函数,并传递不同的消息。 3. `pthread_join`函数用于等待线程结束,确保主线程在所有子线程完成后才退出。 == 线程属性 == 线程属性可以通过`pthread_attr_t`结构体来设置,常见的属性包括: * 线程的栈大小 * 线程的调度策略 * 线程的分离状态 === 示例:设置线程栈大小 === <syntaxhighlight lang="c"> #include <stdio.h> #include <pthread.h> void *thread_function(void *arg) { printf("Thread with custom stack size\n"); return NULL; } int main() { pthread_t thread; pthread_attr_t attr; size_t stack_size = 1024 * 1024; // 1MB pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setstacksize(&attr, stack_size); pthread_create(&thread, &attr, thread_function, NULL); pthread_join(thread, NULL); pthread_attr_destroy(&attr); return 0; } </syntaxhighlight> == 实际应用场景 == 线程创建在以下场景中非常有用: * '''Web服务器''':每个客户端连接可以由一个独立的线程处理。 * '''并行计算''':将计算任务分配给多个线程以提高性能。 * '''GUI应用程序''':主线程处理用户界面,后台线程执行耗时操作。 == 线程同步 == 由于线程共享进程的资源,可能会出现竞态条件。为了避免这种情况,可以使用同步机制如互斥锁、条件变量等。这部分内容将在后续章节中详细介绍。 == 总结 == 线程创建是C语言多线程编程的基础。通过`pthread_create`函数可以创建线程,并通过`pthread_join`等待线程完成。线程属性可以进一步定制线程的行为。在实际应用中,线程创建可以显著提高程序的并发性能。 == 参见 == * [[C语言线程同步]] * [[C语言线程终止]] == 图表 == 以下是一个线程创建的流程图: <mermaid> graph TD A[主线程] --> B[创建线程1] A --> C[创建线程2] B --> D[线程1执行] C --> E[线程2执行] D --> F[线程1结束] E --> G[线程2结束] F --> H[主线程继续] G --> H </mermaid> == 公式 == 线程的并发执行可以用以下公式表示: <math> T_{total} = \max(T_1, T_2, \ldots, T_n) </math> 其中<math>T_i</math>表示第<math>i</math>个线程的执行时间。 [[Category:编程语言]] [[Category:C]] [[Category:C 语言多线程与并发]]
摘要:
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