跳转到内容
主菜单
主菜单
移至侧栏
隐藏
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
代码酷
搜索
搜索
中文(中国大陆)
外观
创建账号
登录
个人工具
创建账号
登录
未登录编辑者的页面
了解详情
贡献
讨论
编辑“︁
C Sharp 关键字
”︁
页面
讨论
大陆简体
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
工具
工具
移至侧栏
隐藏
操作
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
常规
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
外观
移至侧栏
隐藏
您的更改会在有权核准的用户核准后向读者展示。
警告:
您没有登录。如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。如果您
登录
或
创建账号
,您的编辑会以您的用户名署名,此外还有其他益处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
= C#关键字 = == 介绍 == '''C#关键字'''(也称为保留字)是C#语言中具有特殊含义的预定义标识符,用于表示语言的核心功能。这些单词不能被用作变量名、类名或其他用户定义的标识符,除非使用'''@'''前缀进行转义(如<code>@class</code>)。C#关键字分为以下几类: * 类型声明(<code>class</code>, <code>struct</code>, <code>enum</code>) * 访问修饰符(<code>public</code>, <code>private</code>, <code>protected</code>) * 流程控制(<code>if</code>, <code>else</code>, <code>switch</code>) * 循环(<code>for</code>, <code>while</code>, <code>foreach</code>) * 异常处理(<code>try</code>, <code>catch</code>, <code>finally</code>) * 上下文关键字(仅在特定上下文中被视为关键字,如<code>var</code>, <code>async</code>) == 完整关键字列表 == 以下是C# 12.0中的所有关键字(截至2023年): {| class="wikitable" |+ 标准关键字 |- | <code>abstract</code> || <code>as</code> || <code>base</code> || <code>bool</code> || <code>break</code> |- | <code>byte</code> || <code>case</code> || <code>catch</code> || <code>char</code> || <code>checked</code> |- | <code>class</code> || <code>const</code> || <code>continue</code> || <code>decimal</code> || <code>default</code> |- | <code>delegate</code> || <code>do</code> || <code>double</code> || <code>else</code> || <code>enum</code> |- | <code>event</code> || <code>explicit</code> || <code>extern</code> || <code>false</code> || <code>finally</code> |- | <code>fixed</code> || <code>float</code> || <code>for</code> || <code>foreach</code> || <code>goto</code> |- | <code>if</code> || <code>implicit</code> || <code>in</code> || <code>int</code> || <code>interface</code> |- | <code>internal</code> || <code>is</code> || <code>lock</code> || <code>long</code> || <code>namespace</code> |- | <code>new</code> || <code>null</code> || <code>object</code> || <code>operator</code> || <code>out</code> |- | <code>override</code> || <code>params</code> || <code>private</code> || <code>protected</code> || <code>public</code> |- | <code>readonly</code> || <code>ref</code> || <code>return</code> || <code>sbyte</code> || <code>sealed</code> |- | <code>short</code> || <code>sizeof</code> || <code>stackalloc</code> || <code>static</code> || <code>string</code> |- | <code>struct</code> || <code>switch</code> || <code>this</code> || <code>throw</code> || <code>true</code> |- | <code>try</code> || <code>typeof</code> || <code>uint</code> || <code>ulong</code> || <code>unchecked</code> |- | <code>unsafe</code> || <code>ushort</code> || <code>using</code> || <code>virtual</code> || <code>void</code> |- | <code>volatile</code> || <code>while</code> || |} {| class="wikitable" |+ 上下文关键字 |- | <code>add</code> || <code>alias</code> || <code>and</code> || <code>ascending</code> || <code>async</code> |- | <code>await</code> || <code>by</code> || <code>descending</code> || <code>dynamic</code> || <code>equals</code> |- | <code>from</code> || <code>get</code> || <code>global</code> || <code>group</code> || <code>init</code> |- | <code>into</code> || <code>join</code> || <code>let</code> || <code>nameof</code> || <code>nint</code> |- | <code>not</code> || <code>notnull</code> || <code>nuint</code> || <code>on</code> || <code>or</code> |- | <code>orderby</code> || <code>partial</code> || <code>record</code> || <code>remove</code> || <code>required</code> |- | <code>select</code> || <code>set</code> || <code>unmanaged</code> || <code>value</code> || <code>var</code> |- | <code>when</code> || <code>where</code> || <code>with</code> || <code>yield</code> || |} == 关键代码示例 == === 基本关键字使用 === <syntaxhighlight lang="csharp"> // 使用if-else和return关键字 public string CheckNumber(int num) { if (num > 0) return "Positive"; else if (num < 0) return "Negative"; else return "Zero"; } // 使用class和new关键字 class Program { static void Main() { var result = CheckNumber(10); // 使用var上下文关键字 Console.WriteLine(result); // 输出: Positive } } </syntaxhighlight> === 上下文关键字示例 === <syntaxhighlight lang="csharp"> // 使用async/await上下文关键字 public async Task DownloadDataAsync() { using (var client = new HttpClient()) { string data = await client.GetStringAsync("https://example.com"); Console.WriteLine(data); } } </syntaxhighlight> == 关键字分类解析 == === 访问修饰符 === * <code>public</code>:无访问限制 * <code>private</code>:仅当前类可访问 * <code>protected</code>:当前类及其派生类可访问 * <code>internal</code>:同一程序集内可访问 * <code>protected internal</code>:同一程序集或派生类可访问 <mermaid> classDiagram class AccessExample{ +publicField -privateField #protectedField ~internalField } </mermaid> === 类型系统关键字 === {| class="wikitable" |+ 类型关键字对比 |- ! 关键字 !! 对应.NET类型 !! 大小 !! 范围 |- | <code>bool</code> || <code>System.Boolean</code> || 1字节 || true/false |- | <code>int</code> || <code>System.Int32</code> || 4字节 || -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |- | <code>double</code> || <code>System.Double</code> || 8字节 || ±5.0×10⁻³²⁴ 到 ±1.7×10³⁰⁸ |- | <code>decimal</code> || <code>System.Decimal</code> || 16字节 || ±1.0×10⁻²⁸ 到 ±7.9×10²⁸ |} == 实际应用案例 == === 数据库操作中的<code>using</code>关键字 === <syntaxhighlight lang="csharp"> public void InsertData(string name) { // using确保资源释放 using (var connection = new SqlConnection(connectionString)) { var command = new SqlCommand("INSERT INTO Users (Name) VALUES (@name)", connection); command.Parameters.AddWithValue("@name", name); connection.Open(); command.ExecuteNonQuery(); } // 自动调用connection.Dispose() } </syntaxhighlight> === LINQ中的查询关键字 === <syntaxhighlight lang="csharp"> var results = from p in products where p.Price > 100 orderby p.Name descending select new { p.Name, p.Price }; </syntaxhighlight> == 数学公式示例 == 在C#中,某些关键字与数学概念相关: * <code>checked</code>/<code>unchecked</code>:控制算术溢出检查 <math> \int_{a}^{b} x^2 dx = \left. \frac{x^3}{3} \right|_{a}^{b} = \frac{b^3}{3} - \frac{a^3}{3} </math> == 注意事项 == * 避免使用关键字作为标识符,如需使用需添加<code>@</code>前缀 * 上下文关键字只在特定语法位置具有特殊含义 * C#关键字区分大小写(全部为小写) * 不同C#版本可能引入新的上下文关键字 == 进阶主题 == * '''关键字与IL代码的关系''':了解关键字如何编译为中间语言 * '''自定义运算符重载''':使用<code>operator</code>关键字 * '''反射中的关键字处理''':通过<code>typeof</code>获取类型信息 * '''模式匹配扩展''':C# 7.0+引入的<code>is</code>, <code>switch</code>增强功能 [[Category:编程语言]] [[Category:C Sharp]] [[Category:C Sharp 基础]]
摘要:
请注意,所有对代码酷的贡献均被视为依照知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享发表(详情请见
代码酷:著作权
)。如果您不希望您的文字作品被随意编辑和分发传播,请不要在此提交。
您同时也向我们承诺,您提交的内容为您自己所创作,或是复制自公共领域或类似自由来源。
未经许可,请勿提交受著作权保护的作品!
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)