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= C#递归 = == 介绍 == '''递归'''是编程中一种强大的技术,指函数直接或间接调用自身的过程。在C#中,递归常用于解决可分解为相似子问题的问题(如数学中的阶乘、斐波那契数列,或文件系统的遍历)。递归的核心思想是: * '''基准条件(Base Case)''':终止递归的条件。 * '''递归条件(Recursive Case)''':函数调用自身的逻辑。 == 基本语法 == 递归函数的通用结构如下: <syntaxhighlight lang="csharp"> ReturnType RecursiveFunction(parameters) { // 1. 基准条件 if (baseCaseCondition) return baseCaseValue; // 2. 递归条件 return RecursiveFunction(modifiedParameters); } </syntaxhighlight> == 示例:计算阶乘 == 阶乘(n!)是经典的递归案例。数学定义为: <math>n! = n \times (n-1)! \quad \text{且} \quad 0! = 1</math> <syntaxhighlight lang="csharp"> int Factorial(int n) { // 基准条件 if (n == 0) return 1; // 递归条件 return n * Factorial(n - 1); } // 调用示例 Console.WriteLine(Factorial(5)); // 输出: 120 </syntaxhighlight> '''执行流程'''(以n=3为例): <mermaid> graph TD A[Factorial(3)] --> B[3 * Factorial(2)] B --> C[2 * Factorial(1)] C --> D[1 * Factorial(0)] D --> E[返回1] E --> F[返回1*1=1] F --> G[返回2*1=2] G --> H[返回3*2=6] </mermaid> == 示例:斐波那契数列 == 斐波那契数列定义为: <math>F(n) = F(n-1) + F(n-2) \quad \text{且} \quad F(0)=0, F(1)=1</math> <syntaxhighlight lang="csharp"> int Fibonacci(int n) { // 基准条件 if (n == 0) return 0; if (n == 1) return 1; // 递归条件 return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2); } // 调用示例 Console.WriteLine(Fibonacci(6)); // 输出: 8 </syntaxhighlight> == 递归与迭代对比 == {| class="wikitable" |- ! 特性 !! 递归 !! 迭代 |- | 代码简洁性 || 高 || 低 |- | 内存消耗 || 高(调用栈累积) || 低 |- | 适用场景 || 问题自然递归(如树遍历) || 线性问题(如简单循环) |} == 实际应用:目录遍历 == 递归适合处理嵌套结构,例如遍历文件夹: <syntaxhighlight lang="csharp"> void TraverseDirectory(string path) { foreach (var file in Directory.GetFiles(path)) Console.WriteLine($"文件: {file}"); foreach (var dir in Directory.GetDirectories(path)) { Console.WriteLine($"进入目录: {dir}"); TraverseDirectory(dir); // 递归调用 } } // 调用示例 TraverseDirectory(@"C:\MyProject"); </syntaxhighlight> == 尾递归优化 == C#编译器不自动优化尾递归,但可通过改写避免栈溢出: <syntaxhighlight lang="csharp"> int FactorialTailRec(int n, int accumulator = 1) { if (n == 0) return accumulator; return FactorialTailRec(n - 1, n * accumulator); // 尾调用 } </syntaxhighlight> == 常见错误与调试 == * '''栈溢出''':未正确定义基准条件。 * '''性能问题''':重复计算(如斐波那契的朴素递归解法效率为O(2^n))。 * 调试技巧:使用<code>System.Diagnostics.Debug.WriteLine</code>打印调用层次。 == 进阶主题 == * '''记忆化(Memoization)''':缓存计算结果提升效率。 * '''间接递归''':函数A调用函数B,B再调用A。 * '''递归与LINQ''':结合<code>yield return</code>实现惰性求值。 == 总结 == 递归是C#中解决分治问题的有力工具,但需谨慎处理终止条件和性能。对于初学者,建议从数学示例开始,逐步过渡到实际场景如树形数据处理。 [[Category:编程语言]] [[Category:C Sharp]] [[Category:C Sharp 函数]]
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