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C Sharp async 与await
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= C# async与await = == 介绍 == '''async'''和'''await'''是C#中用于简化异步编程的关键字,它们使得编写异步代码更加直观和易于维护。通过使用这两个关键字,开发者可以编写出看起来像同步代码的异步代码,从而避免回调地狱(Callback Hell)并提高代码的可读性。 异步编程的核心目标是让程序在等待某些操作(如I/O操作、网络请求等)完成时,不会阻塞主线程,从而提高应用程序的响应性和吞吐量。 == 基本语法 == 在C#中,`async`关键字用于标记一个方法为异步方法,而`await`关键字用于等待一个异步操作的完成。异步方法通常返回`Task`或`Task<T>`。 === 示例1:简单的异步方法 === <syntaxhighlight lang="csharp"> using System; using System.Threading.Tasks; class Program { static async Task Main(string[] args) { Console.WriteLine("开始执行异步方法"); await DoSomethingAsync(); Console.WriteLine("异步方法执行完成"); } static async Task DoSomethingAsync() { Console.WriteLine("异步操作开始"); await Task.Delay(2000); // 模拟耗时操作 Console.WriteLine("异步操作结束"); } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> 开始执行异步方法 异步操作开始 (等待2秒) 异步操作结束 异步方法执行完成 </pre> '''解释:''' - `Main`方法标记为`async`,因此可以在其中使用`await`。 - `DoSomethingAsync`方法模拟了一个耗时操作(`Task.Delay`)。 - `await`会暂停当前方法的执行,直到`Task.Delay`完成,但不会阻塞主线程。 == 工作原理 == 当遇到`await`时,C#会将当前方法的剩余部分包装为一个回调,并在异步操作完成后继续执行。以下是`async`/`await`的工作流程: <mermaid> graph TD A[调用异步方法] --> B[执行到await] B --> C[异步操作开始] C --> D[方法返回未完成的任务] D --> E[异步操作完成] E --> F[继续执行剩余代码] </mermaid> == 返回值类型 == 异步方法可以返回以下类型: 1. `Task`:表示没有返回值的异步操作。 2. `Task<T>`:表示返回类型为`T`的异步操作。 3. `void`:通常用于事件处理程序,但不推荐在其他场景使用。 === 示例2:返回值的异步方法 === <syntaxhighlight lang="csharp"> static async Task<int> CalculateSumAsync(int a, int b) { await Task.Delay(1000); // 模拟耗时计算 return a + b; } static async Task Main(string[] args) { int result = await CalculateSumAsync(3, 5); Console.WriteLine($"计算结果: {result}"); } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> (等待1秒) 计算结果: 8 </pre> == 错误处理 == 异步方法可以通过`try-catch`块捕获异常,就像同步代码一样。 === 示例3:异步异常处理 === <syntaxhighlight lang="csharp"> static async Task ThrowExceptionAsync() { await Task.Delay(1000); throw new InvalidOperationException("发生了错误!"); } static async Task Main(string[] args) { try { await ThrowExceptionAsync(); } catch (InvalidOperationException ex) { Console.WriteLine($"捕获异常: {ex.Message}"); } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> (等待1秒) 捕获异常: 发生了错误! </pre> == 实际应用场景 == 1. '''文件I/O操作''':异步读取或写入文件以避免阻塞UI线程。 2. '''网络请求''':如HTTP API调用。 3. '''数据库操作''':异步查询或更新数据库。 === 示例4:异步HTTP请求 === <syntaxhighlight lang="csharp"> using System; using System.Net.Http; using System.Threading.Tasks; class Program { static async Task Main(string[] args) { using HttpClient client = new HttpClient(); string url = "https://api.example.com/data"; try { string response = await client.GetStringAsync(url); Console.WriteLine($"响应数据: {response}"); } catch (HttpRequestException ex) { Console.WriteLine($"请求失败: {ex.Message}"); } } } </syntaxhighlight> == 常见问题与注意事项 == 1. '''避免`async void`''':除非是事件处理程序,否则应使用`async Task`。 2. '''死锁风险''':在UI线程中错误地使用`.Result`或`.Wait()`可能导致死锁。 3. '''性能开销''':异步操作有轻微的性能开销,但对于I/O密集型任务利大于弊。 == 数学表示(可选) == 异步操作的完成时间可以表示为: <math> T_{total} = T_{async} + T_{continuation} </math> 其中: - <math>T_{async}</math>是异步操作本身的耗时。 - <math>T_{continuation}</math>是回调执行的耗时。 == 总结 == `async`和`await`是C#异步编程的核心,它们让开发者能够以同步的方式编写异步代码,同时保持代码的清晰性和可维护性。通过合理使用这两个关键字,可以显著提升应用程序的性能和用户体验。 [[Category:编程语言]] [[Category:C Sharp]] [[Category:C Sharp 异步编程]]
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