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= Go Break Continue = '''Break''' 和 '''Continue''' 是 Go 语言中用于控制循环执行流程的两个关键字。它们在循环结构(如 `for`、`range`)中起到关键作用,帮助开发者更灵活地管理循环行为。 == 介绍 == 在 Go 中,循环通常使用 `for` 关键字实现。`break` 和 `continue` 提供了额外的控制能力: * '''`break`''':立即终止当前循环,跳出循环体。 * '''`continue`''':跳过当前循环的剩余部分,直接进入下一次循环迭代。 这两个关键字可以显著提升代码的可读性和效率,特别是在处理复杂循环逻辑时。 == `break` 关键字 == `break` 用于提前退出循环,无论循环条件是否满足。 === 基本语法 === <syntaxhighlight lang="go"> for initialization; condition; post { // 循环体 if someCondition { break // 立即退出循环 } } </syntaxhighlight> === 示例:在 `for` 循环中使用 `break` === <syntaxhighlight lang="go"> package main import "fmt" func main() { for i := 1; i <= 10; i++ { if i == 5 { break // 当 i 等于 5 时退出循环 } fmt.Println(i) } fmt.Println("循环结束") } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> 1 2 3 4 循环结束 </pre> '''解释:''' 当 `i` 的值达到 5 时,`break` 语句执行,循环立即终止,后续的 `i` 值(6 到 10)不再处理。 === 实际应用:搜索元素 === 假设我们要在一个切片中查找特定元素,找到后立即终止循环: <syntaxhighlight lang="go"> package main import "fmt" func main() { numbers := []int{2, 4, 6, 8, 10} target := 6 found := false for _, num := range numbers { if num == target { found = true break } } if found { fmt.Printf("找到目标值 %d\n", target) } else { fmt.Println("未找到目标值") } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> 找到目标值 6 </pre> == `continue` 关键字 == `continue` 用于跳过当前循环迭代的剩余部分,直接进入下一次循环。 === 基本语法 === <syntaxhighlight lang="go"> for initialization; condition; post { // 循环体 if someCondition { continue // 跳过剩余代码,进入下一次迭代 } // 其他代码 } </syntaxhighlight> === 示例:跳过偶数 === <syntaxhighlight lang="go"> package main import "fmt" func main() { for i := 1; i <= 10; i++ { if i%2 == 0 { continue // 跳过偶数 } fmt.Println(i) } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> 1 3 5 7 9 </pre> '''解释:''' 当 `i` 是偶数时,`continue` 跳过 `fmt.Println(i)`,直接进入下一次循环,因此只有奇数被打印。 === 实际应用:过滤无效数据 === 在处理数据时,可能需要跳过不符合条件的记录: <syntaxhighlight lang="go"> package main import "fmt" func main() { data := []int{-1, 2, 0, 4, -5, 6} for _, val := range data { if val <= 0 { continue // 跳过非正数 } fmt.Println("有效数据:", val) } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> 有效数据: 2 有效数据: 4 有效数据: 6 </pre> == `break` 与 `continue` 对比 == 以下表格总结了二者的区别: {| class="wikitable" |+ '''`break` vs `continue`''' ! 关键字 !! 行为 !! 适用场景 |- | `break` || 立即终止整个循环 || 提前退出循环(如找到目标) |- | `continue` || 跳过当前迭代,进入下一次循环 || 过滤特定条件的数据 |} == 嵌套循环中的 `break` 和 `continue` == 在嵌套循环中,`break` 和 `continue` 默认只影响最内层的循环。如果需要控制外层循环,可以使用 '''标签(Label)'''。 === 带标签的 `break` === <syntaxhighlight lang="go"> package main import "fmt" func main() { outerLoop: for i := 1; i <= 3; i++ { for j := 1; j <= 3; j++ { if i == 2 && j == 2 { break outerLoop // 跳出外层循环 } fmt.Printf("i=%d, j=%d\n", i, j) } } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> i=1, j=1 i=1, j=2 i=1, j=3 i=2, j=1 </pre> === 带标签的 `continue` === <syntaxhighlight lang="go"> package main import "fmt" func main() { outerLoop: for i := 1; i <= 3; i++ { for j := 1; j <= 3; j++ { if i == 2 && j == 2 { continue outerLoop // 跳过外层循环的当前迭代 } fmt.Printf("i=%d, j=%d\n", i, j) } } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> i=1, j=1 i=1, j=2 i=1, j=3 i=2, j=1 i=3, j=1 i=3, j=2 i=3, j=3 </pre> == 性能考虑 == * `break` 和 `continue` 通常不会显著影响性能,但过度使用可能降低代码可读性。 * 在嵌套循环中,带标签的 `break` 和 `continue` 可以避免冗余的条件检查,提高效率。 == 总结 == * `break` 用于立即退出循环。 * `continue` 用于跳过当前迭代,进入下一次循环。 * 在嵌套循环中,可以使用标签控制外层循环的行为。 * 合理使用这两个关键字可以优化循环逻辑,提升代码清晰度。 通过本文的学习,你应该能够熟练运用 `break` 和 `continue` 来优化 Go 程序中的循环结构。 [[Category:编程语言]] [[Category:Go]] [[Category:Go 控制流]]
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