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= Java单例模式 = '''单例模式'''(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,属于创建型模式的一种。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式通常用于控制资源访问,如配置管理、线程池、缓存、日志对象等。 == 介绍 == 单例模式的核心思想是限制类的实例化次数,确保在整个应用程序中只有一个实例存在。这样做的好处包括: * '''资源节约''':避免重复创建对象,减少内存开销。 * '''全局访问''':提供一个统一的访问点,便于管理和维护。 * '''状态共享''':所有使用者共享同一个实例的状态。 单例模式的关键实现要点: 1. 私有化构造函数,防止外部直接实例化。 2. 提供一个静态方法获取唯一实例。 3. 在多线程环境下保证线程安全。 == 实现方式 == === 1. 饿汉式(Eager Initialization) === 最简单的实现方式,在类加载时就创建实例。 <syntaxhighlight lang="java"> public class EagerSingleton { // 类加载时就初始化 private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); // 私有构造函数 private EagerSingleton() {} // 全局访问点 public static EagerSingleton getInstance() { return instance; } } </syntaxhighlight> '''优点''':实现简单,线程安全<br> '''缺点''':即使不使用也会创建实例,可能造成资源浪费 === 2. 懒汉式(Lazy Initialization) === 延迟实例化,在第一次使用时才创建实例。 <syntaxhighlight lang="java"> public class LazySingleton { private static LazySingleton instance; private LazySingleton() {} public static LazySingleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new LazySingleton(); } return instance; } } </syntaxhighlight> '''优点''':按需创建,节省资源<br> '''缺点''':非线程安全,多线程环境下可能创建多个实例 === 3. 线程安全的懒汉式 === 通过同步方法保证线程安全。 <syntaxhighlight lang="java"> public class ThreadSafeSingleton { private static ThreadSafeSingleton instance; private ThreadSafeSingleton() {} public static synchronized ThreadSafeSingleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new ThreadSafeSingleton(); } return instance; } } </syntaxhighlight> '''优点''':线程安全<br> '''缺点''':每次获取实例都需要同步,性能较差 === 4. 双重检查锁定(Double-Checked Locking) === 优化后的线程安全实现,减少同步开销。 <syntaxhighlight lang="java"> public class DCLSingleton { private volatile static DCLSingleton instance; private DCLSingleton() {} public static DCLSingleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (DCLSingleton.class) { if (instance == null) { instance = new DCLSingleton(); } } } return instance; } } </syntaxhighlight> '''注意''':必须使用volatile关键字防止指令重排序 === 5. 静态内部类实现 === 利用类加载机制保证线程安全,同时实现延迟加载。 <syntaxhighlight lang="java"> public class InnerClassSingleton { private InnerClassSingleton() {} private static class SingletonHolder { private static final InnerClassSingleton INSTANCE = new InnerClassSingleton(); } public static InnerClassSingleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } } </syntaxhighlight> '''优点''':线程安全,延迟加载,实现简单 === 6. 枚举实现(推荐方式) === Joshua Bloch在《Effective Java》中推荐的方式。 <syntaxhighlight lang="java"> public enum EnumSingleton { INSTANCE; public void doSomething() { // 实例方法 } } </syntaxhighlight> '''优点''':线程安全,防止反射攻击,自动支持序列化 == 类图 == <mermaid> classDiagram class Singleton { -static instance: Singleton -Singleton() +getInstance() Singleton } </mermaid> == 实际应用案例 == === 1. 配置管理器 === 应用程序通常需要一个全局的配置管理器,单例模式非常适合这种场景。 <syntaxhighlight lang="java"> public class ConfigManager { private static ConfigManager instance; private Properties configs; private ConfigManager() { // 加载配置文件 configs = new Properties(); try (InputStream input = getClass().getResourceAsStream("/config.properties")) { configs.load(input); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } public static synchronized ConfigManager getInstance() { if (instance == null) { instance = new ConfigManager(); } return instance; } public String getConfig(String key) { return configs.getProperty(key); } } </syntaxhighlight> === 2. 数据库连接池 === 数据库连接池通常只需要一个实例来管理所有连接。 <syntaxhighlight lang="java"> public class ConnectionPool { private static ConnectionPool instance; private List<Connection> pool; private ConnectionPool() { // 初始化连接池 pool = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { pool.add(createConnection()); } } public static synchronized ConnectionPool getInstance() { if (instance == null) { instance = new ConnectionPool(); } return instance; } public Connection getConnection() { // 获取可用连接逻辑 } public void releaseConnection(Connection conn) { // 释放连接逻辑 } private Connection createConnection() { // 创建新连接 } } </syntaxhighlight> == 注意事项 == 1. '''线程安全''':在多线程环境中必须考虑线程安全问题 2. '''序列化''':如果需要序列化单例对象,必须实现readResolve方法防止反序列化创建新实例 3. '''反射攻击''':可以通过反射调用私有构造函数,需要额外防护 4. '''单元测试''':单例模式可能使单元测试变得困难,因为状态是共享的 == 性能考虑 == 不同实现方式的性能差异可以通过以下公式表示: <math> T_{access} = T_{lookup} + \begin{cases} 0 & \text{饿汉式} \\ T_{sync} & \text{同步方法} \\ T_{check} + P_{null} \times T_{sync} & \text{双重检查锁定} \end{cases} </math> 其中: * <math>T_{access}</math> 是获取实例的总时间 * <math>T_{lookup}</math> 是访问静态变量的时间 * <math>T_{sync}</math> 是同步开销 * <math>T_{check}</math> 是空检查时间 * <math>P_{null}</math> 是实例为null的概率 == 最佳实践 == 1. 在Java 5+环境中,优先使用枚举实现 2. 如果需要延迟加载,考虑静态内部类实现 3. 避免使用反射破坏单例 4. 在依赖注入框架中,通常不需要手动实现单例 == 常见问题 == '''Q: 单例模式是反模式吗?''' A: 单例模式有时被认为是一种反模式,因为它引入了全局状态,使代码难以测试。但在管理共享资源等场景下仍然有用。 '''Q: 如何测试单例类?''' A: 可以通过以下方式: * 提供重置实例的方法(仅用于测试) * 使用依赖注入 * 将单例包装在可测试的接口后面 '''Q: 单例模式和静态类有什么区别?''' A: 主要区别: * 单例可以实现接口,可以继承 * 单例可以延迟初始化 * 单例可以序列化 * 静态类所有方法都必须是静态的 [[Category:编程语言]] [[Category:Java]] [[Category:Java设计模式]]
摘要:
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