跳转到内容
主菜单
主菜单
移至侧栏
隐藏
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
代码酷
搜索
搜索
中文(中国大陆)
外观
创建账号
登录
个人工具
创建账号
登录
未登录编辑者的页面
了解详情
贡献
讨论
编辑“︁
JavaScript异步模式
”︁
页面
讨论
大陆简体
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
工具
工具
移至侧栏
隐藏
操作
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
常规
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
外观
移至侧栏
隐藏
您的更改会在有权核准的用户核准后向读者展示。
警告:
您没有登录。如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。如果您
登录
或
创建账号
,您的编辑会以您的用户名署名,此外还有其他益处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
{{Note|本文是JavaScript异步编程系列的一部分,适合初学者及需要深入理解异步模式的开发者。}} = JavaScript异步模式 = '''JavaScript异步模式'''是一种编程范式,用于处理非阻塞操作(如网络请求、文件读写、定时任务等),以避免阻塞主线程的执行。由于JavaScript是单线程语言,异步模式对于构建高效、响应迅速的应用程序至关重要。 == 介绍 == JavaScript的异步模式允许代码在等待某些操作(如I/O或计时器)完成时继续执行其他任务,而不是阻塞整个程序。常见的异步模式包括: * '''回调函数(Callbacks)''' * '''Promise对象''' * '''async/await语法''' * '''事件监听(Event Listeners)''' 异步编程的核心思想是:'''“现在启动,稍后完成”'''。例如,当发起一个网络请求时,程序不会等待响应返回,而是继续执行后续代码,待数据返回后再通过回调或Promise处理结果。 == 回调函数(Callbacks)== 回调函数是最基础的异步模式,通过将函数作为参数传递给另一个函数,在异步操作完成后调用。 === 示例代码 === <syntaxhighlight lang="javascript"> function fetchData(callback) { setTimeout(() => { const data = { id: 1, name: "Example Data" }; callback(data); }, 1000); // 模拟1秒延迟 } fetchData((data) => { console.log("Data received:", data); }); </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Data received: { id: 1, name: "Example Data" } </pre> === 问题:回调地狱(Callback Hell)=== 嵌套回调会导致代码难以维护: <syntaxhighlight lang="javascript"> fetchData((data1) => { process(data1, (data2) => { save(data2, (result) => { console.log(result); }); }); }); </syntaxhighlight> == Promise对象 == Promise是ES6引入的异步解决方案,提供更清晰的链式调用(`.then()`和`.catch()`)。 === 基本用法 === <syntaxhighlight lang="javascript"> function fetchData() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { const success = true; if (success) { resolve({ id: 2, name: "Promise Data" }); } else { reject("Error: Data fetch failed"); } }, 1000); }); } fetchData() .then(data => console.log("Success:", data)) .catch(error => console.error("Failure:", error)); </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Success: { id: 2, name: "Promise Data" } </pre> === Promise链 === 解决回调地狱问题: <syntaxhighlight lang="javascript"> fetchData() .then(process) .then(save) .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.error(error)); </syntaxhighlight> == async/await == ES2017引入的语法糖,使异步代码看起来像同步代码。 === 示例 === <syntaxhighlight lang="javascript"> async function loadData() { try { const data = await fetchData(); console.log("Async/Await result:", data); } catch (error) { console.error(error); } } loadData(); </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Async/Await result: { id: 2, name: "Promise Data" } </pre> == 事件监听模式 == 通过事件驱动处理异步操作(如DOM事件或Node.js的`EventEmitter`)。 === 浏览器示例 === <syntaxhighlight lang="javascript"> document.getElementById("myButton").addEventListener("click", () => { console.log("Button clicked!"); }); </syntaxhighlight> == 实际应用场景 == 1. '''网络请求''':使用`fetch`或`axios`获取API数据。 2. '''定时任务''':`setTimeout`/`setInterval`。 3. '''文件操作''':Node.js中的`fs.readFile`。 4. '''数据库查询''':MongoDB的异步驱动。 === 综合案例:并行请求 === 使用`Promise.all`处理多个并行请求: <syntaxhighlight lang="javascript"> const urls = ["api/data1", "api/data2"]; const requests = urls.map(url => fetch(url)); Promise.all(requests) .then(responses => Promise.all(responses.map(res => res.json()))) .then(data => console.log("All data:", data)); </syntaxhighlight> == 性能考虑 == * '''任务队列''':异步任务通过任务队列(微任务和宏任务)调度。 * '''主线程阻塞''':长时间运行的同步代码会延迟异步回调的执行。 <mermaid> graph LR A[同步代码] --> B[任务队列] B --> C{事件循环} C -->|微任务| D[Promise回调] C -->|宏任务| E[setTimeout回调] </mermaid> == 数学表示 == 异步操作的时间关系可以用以下公式表示: <math> T_{total} = T_{sync} + \max(T_{async1}, T_{async2}, \dots) </math> 其中<math>T_{async}</math>代表各异步操作的完成时间。 == 总结 == {| class="wikitable" |+ 异步模式对比 ! 模式 !! 优点 !! 缺点 |- | 回调函数 || 简单直接 || 容易产生回调地狱 |- | Promise || 链式调用,错误集中处理 || 需要理解状态机 |- | async/await || 代码直观,易于调试 || 必须包裹在`async`函数中 |} {{Tip|在现代开发中,优先选择`async/await`与Promise结合的方式。}} == 下一步 == * 学习[[JavaScript事件循环]]机制 * 探索[[Web Workers]]实现多线程 [[Category:编程语言]] [[Category:JavaScript]] [[Category:Javascript异步编程]]
摘要:
请注意,所有对代码酷的贡献均被视为依照知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享发表(详情请见
代码酷:著作权
)。如果您不希望您的文字作品被随意编辑和分发传播,请不要在此提交。
您同时也向我们承诺,您提交的内容为您自己所创作,或是复制自公共领域或类似自由来源。
未经许可,请勿提交受著作权保护的作品!
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
该页面使用的模板:
模板:Note
(
编辑
)
模板:Tip
(
编辑
)