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{{DISPLAYTITLE:Java Lock接口}} '''Java Lock接口'''是Java并发编程中比`synchronized`关键字更灵活的线程同步机制,属于`java.util.concurrent.locks`包的核心组件。它提供了更细粒度的锁控制,支持公平锁、非阻塞尝试锁、可中断锁等高级特性。 == 概述 == Lock接口定义了以下核心方法: * `lock()` - 获取锁(阻塞直到成功) * `unlock()` - 释放锁 * `tryLock()` - 非阻塞尝试获取锁 * `lockInterruptibly()` - 可中断地获取锁 与`synchronized`相比,Lock接口的主要优势包括: * 可定时的锁等待(`tryLock(long time, TimeUnit unit)`) * 公平锁与非公平锁的选择 * 多个条件变量(`Condition`)支持 * 更清晰的代码结构 == 基础用法 == 以下是最简单的Lock使用示例: <syntaxhighlight lang="java"> import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Counter { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private int count = 0; public void increment() { lock.lock(); // 获取锁 try { count++; } finally { lock.unlock(); // 确保锁被释放 } } } </syntaxhighlight> '''关键点说明:''' 1. 使用`ReentrantLock`作为Lock接口的实现类 2. `unlock()`必须放在`finally`块中确保释放 3. 锁的获取和释放必须成对出现 == 高级特性 == === 1. 尝试获取锁 === <syntaxhighlight lang="java"> public boolean transferMoney(Account from, Account to, int amount) { // 尝试获取两个账户的锁 if (from.getLock().tryLock()) { try { if (to.getLock().tryLock()) { try { // 执行转账逻辑 return true; } finally { to.getLock().unlock(); } } } finally { from.getLock().unlock(); } } return false; } </syntaxhighlight> === 2. 公平锁 === <mermaid> flowchart TD A[线程1请求锁] --> B{锁可用?} B -->|是| C[线程1获取锁] B -->|否| D[进入等待队列] D --> E[按FIFO顺序唤醒] </mermaid> 创建公平锁: <syntaxhighlight lang="java"> Lock fairLock = new ReentrantLock(true); // true表示公平锁 </syntaxhighlight> === 3. 条件变量 === Lock可以关联多个`Condition`对象,实现精细的线程通信: <syntaxhighlight lang="java"> class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); void put(Object x) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == items.length) notFull.await(); // 等待"不满"条件 // 放入元素 notEmpty.signal(); // 通知"不空"条件 } finally { lock.unlock(); } } } </syntaxhighlight> == 性能考量 == Lock与synchronized的性能对比: {| class="wikitable" |+ 锁性能比较(纳秒/操作) ! 场景 !! synchronized !! ReentrantLock |- | 无竞争 | 20 | 25 |- | 轻度竞争 | 120 | 65 |- | 重度竞争 | 1500 | 300 |} '''结论:'''在高竞争环境下,Lock表现更好;低竞争时synchronized有JVM优化优势。 == 实际应用案例 == '''数据库连接池实现''': <syntaxhighlight lang="java"> public class ConnectionPool { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition available = lock.newCondition(); private final Set<Connection> pool = new HashSet<>(); public Connection getConnection() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (pool.isEmpty()) { available.await(); } return pool.iterator().next(); } finally { lock.unlock(); } } public void releaseConnection(Connection conn) { lock.lock(); try { pool.add(conn); available.signal(); } finally { lock.unlock(); } } } </syntaxhighlight> == 最佳实践 == 1. 总是使用`try-finally`确保锁释放 2. 避免在持有锁时调用外部方法(防止死锁) 3. 锁范围应尽可能小 4. 考虑使用`tryLock`避免死锁 5. 对读多写少的场景考虑`ReadWriteLock` == 常见问题 == '''Q: Lock和synchronized如何选择?''' A: 需要高级功能(如超时、公平性)时用Lock;简单场景用synchronized更简洁。 '''Q: 为什么Lock比synchronized快?''' A: 主要因为Lock在Java层面实现,而synchronized涉及JVM内部操作,但现代JVM对synchronized优化很多。 '''Q: Lock会导致内存泄漏吗?''' A: 不会直接导致,但忘记调用`unlock()`会导致线程永久阻塞。 == 数学原理 == 锁的公平性可以用排队论模型表示。设: <math> T_{wait} = \frac{\rho}{1-\rho} \times T_{service} </math> 其中: * <math>\rho</math>:系统利用率 * <math>T_{service}</math>:平均服务时间 公平锁保证<math>T_{wait}</math>对所有线程一致。 [[Category:编程语言]] [[Category:Java]] [[Category:Java多线程]]
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