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= Kotlin通道 = '''Kotlin通道(Channel)'''是Kotlin协程库中用于协程间通信的核心组件之一,它提供了一种安全且高效的方式在不同协程之间传递数据。通道类似于阻塞队列(BlockingQueue),但它是非阻塞的,并且完全集成到Kotlin的协程系统中。 == 介绍 == Kotlin通道允许一个协程发送数据到通道,而另一个协程从通道接收数据。通道可以是有界的(固定容量)、无界的(理论上无限容量)或合并的(Rendezvous,默认情况下不缓冲任何元素)。通道的主要特性包括: * '''线程安全''':通道可以在多个协程之间安全使用。 * '''挂起机制''':当通道为空或满时,发送和接收操作会挂起协程,而不是阻塞线程。 * '''关闭机制''':通道可以被关闭,表示不再有数据发送。 通道的类型包括: * '''Rendezvous通道'''(默认):发送和接收必须“相遇”才能交换数据(容量为0)。 * '''缓冲通道''':允许存储一定数量的元素。 * '''无界通道''':可以存储无限数量的元素(受内存限制)。 * '''合并通道'''(Conflated):新元素会覆盖旧元素。 == 基本用法 == 以下是创建和使用通道的基本示例: <syntaxhighlight lang="kotlin"> import kotlinx.coroutines.* import kotlinx.coroutines.channels.* fun main() = runBlocking { val channel = Channel<Int>() // 创建一个Rendezvous通道 launch { // 发送数据到通道 for (x in 1..5) { channel.send(x) println("Sent $x") } channel.close() // 关闭通道 } launch { // 从通道接收数据 for (y in channel) { println("Received $y") } } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Sent 1 Received 1 Sent 2 Received 2 Sent 3 Received 3 Sent 4 Received 4 Sent 5 Received 5 </pre> 解释: * 发送协程(`launch`)发送数字1到5到通道。 * 接收协程(另一个`launch`)从通道接收这些数字并打印。 * 通道默认是Rendezvous类型,因此发送和接收操作必须配对执行。 == 通道类型 == === 缓冲通道 === 缓冲通道允许存储一定数量的元素,发送操作只有在通道满时才会挂起。 <syntaxhighlight lang="kotlin"> fun main() = runBlocking { val channel = Channel<Int>(3) // 容量为3的缓冲通道 launch { for (x in 1..5) { channel.send(x) println("Sent $x") } channel.close() } launch { delay(1000) // 模拟延迟 for (y in channel) { println("Received $y") } } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Sent 1 Sent 2 Sent 3 Sent 4 Received 1 Received 2 Received 3 Received 4 Sent 5 Received 5 </pre> 解释: * 发送协程可以快速发送前3个元素(因为通道容量为3)。 * 发送第4个元素时,通道已满,发送操作挂起,直到接收协程开始接收数据。 === 无界通道 === 无界通道(`Channel.UNLIMITED`)可以存储无限数量的元素(受内存限制)。 <syntaxhighlight lang="kotlin"> fun main() = runBlocking { val channel = Channel<Int>(Channel.UNLIMITED) launch { for (x in 1..5) { channel.send(x) println("Sent $x") } channel.close() } launch { for (y in channel) { println("Received $y") } } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Sent 1 Sent 2 Sent 3 Sent 4 Sent 5 Received 1 Received 2 Received 3 Received 4 Received 5 </pre> === 合并通道 === 合并通道(`Channel.CONFLATED`)只保留最新的元素,新元素会覆盖旧元素。 <syntaxhighlight lang="kotlin"> fun main() = runBlocking { val channel = Channel<Int>(Channel.CONFLATED) launch { for (x in 1..5) { channel.send(x) println("Sent $x") } channel.close() } launch { delay(1000) // 模拟延迟 for (y in channel) { println("Received $y") } } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Sent 1 Sent 2 Sent 3 Sent 4 Sent 5 Received 5 </pre> 解释: * 只有最后一个发送的元素(5)被接收,之前的元素被覆盖。 == 实际应用案例 == === 生产者-消费者模式 === 通道常用于实现生产者-消费者模式。以下是一个模拟日志处理的例子: <syntaxhighlight lang="kotlin"> import kotlinx.coroutines.* import kotlinx.coroutines.channels.* data class LogMessage(val level: String, val message: String) fun main() = runBlocking { val logChannel = Channel<LogMessage>(10) // 缓冲通道 // 生产者协程:模拟日志生成 val producer = launch { for (i in 1..10) { val level = if (i % 2 == 0) "INFO" else "ERROR" logChannel.send(LogMessage(level, "Log entry $i")) delay(100) // 模拟日志生成间隔 } logChannel.close() } // 消费者协程:处理日志 val consumer = launch { for (log in logChannel) { println("[${log.level}] ${log.message}") delay(200) // 模拟日志处理时间 } } joinAll(producer, consumer) } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> [ERROR] Log entry 1 [INFO] Log entry 2 [ERROR] Log entry 3 [INFO] Log entry 4 [ERROR] Log entry 5 [INFO] Log entry 6 [ERROR] Log entry 7 [INFO] Log entry 8 [ERROR] Log entry 9 [INFO] Log entry 10 </pre> === 多协程协作 === 通道可以用于多个协程之间的协作。以下是一个并行处理任务的例子: <syntaxhighlight lang="kotlin"> fun main() = runBlocking { val taskChannel = Channel<String>() val resultChannel = Channel<String>() // 任务生成器 launch { val tasks = listOf("Task1", "Task2", "Task3", "Task4") tasks.forEach { taskChannel.send(it) } taskChannel.close() } // 多个工作协程 repeat(3) { workerId -> launch { for (task in taskChannel) { val result = "Worker $workerId processed $task" delay(500) // 模拟处理时间 resultChannel.send(result) } } } // 结果收集器 launch { var count = 0 for (result in resultChannel) { println(result) if (++count == 4) resultChannel.close() } } } </syntaxhighlight> '''可能的输出:''' <pre> Worker 0 processed Task1 Worker 1 processed Task2 Worker 2 processed Task3 Worker 0 processed Task4 </pre> == 通道操作符 == Kotlin协程库提供了多个通道操作符: === produce === `produce`构建器创建一个生产者协程并返回一个接收通道。 <syntaxhighlight lang="kotlin"> fun main() = runBlocking { val squares = produce { for (x in 1..5) send(x * x) } squares.consumeEach { println(it) } } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> 1 4 9 16 25 </pre> === consumeEach === `consumeEach`是一个扩展函数,用于遍历通道中的所有元素并在完成后关闭通道。 === ticker === `ticker`通道定期生成`Unit`值,可用于实现定时操作。 <syntaxhighlight lang="kotlin"> fun main() = runBlocking { val ticker = ticker(delayMillis = 100, initialDelayMillis = 0) repeat(5) { ticker.receive() println("Tick ${it + 1}") } ticker.cancel() } </syntaxhighlight> '''输出:''' <pre> Tick 1 Tick 2 Tick 3 Tick 4 Tick 5 </pre> == 通道与Flow的区别 == |- ! 特性 !! 通道 (Channel) !! Flow |- | 数据发射 | 热流(立即执行) | 冷流(按需执行) |- | 多订阅者 | 不支持(数据被消费后消失) | 支持(每次收集都会重新发射) |- | 背压处理 | 通过缓冲或挂起 | 通过操作符(如`buffer`、`conflate`) |- | 使用场景 | 协程间通信 | 数据流处理 == 性能考虑 == * 对于高频数据交换,缓冲通道(适当大小)通常比Rendezvous通道性能更好。 * 无界通道可能导致内存问题,应谨慎使用。 * 合并通道适用于只关心最新值的场景。 == 总结 == Kotlin通道是协程间通信的强大工具,提供了多种类型以满足不同场景需求。通过合理选择通道类型和操作符,可以构建高效且易于理解的并发代码。 [[Category:编程语言]] [[Category:Kotlin]] [[Category:Kotlin协程]]
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