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贪心算法

来自代码酷
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贪心算法(Greedy Algorithm)是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优(即局部最优)的决策,从而希望导致全局最优解的算法策略。它通常用于解决最优化问题,如最短路径、任务调度、背包问题等。贪心算法不保证总能得到全局最优解,但在某些问题中能高效地给出近似最优解或精确解。

基本思想

贪心算法的核心思想是:

  1. 局部最优选择:在每一步选择中,选取对当前问题最有利的选项,不考虑后续步骤的影响。
  2. 无后效性:当前的选择不会影响后续子问题的结构,即后续步骤的求解不依赖之前的选择。
  3. 不可回溯:一旦做出选择,就不能回退或重新选择。

贪心算法的有效性依赖于问题的贪心选择性质(Greedy Choice Property)和最优子结构(Optimal Substructure)。

贪心选择性质

通过局部最优选择能够达到全局最优解。

最优子结构

问题的最优解包含其子问题的最优解。

算法步骤

贪心算法通常遵循以下步骤:

  1. 将问题分解为若干子问题。
  2. 对每个子问题求解局部最优解。
  3. 将局部最优解合并为全局解。

示例代码

以下是贪心算法的经典示例:找零钱问题。假设硬币面值为1、5、10、25,要求用最少数量的硬币凑出给定金额。

  
def greedy_coin_change(amount, coins=[25, 10, 5, 1]):  
    coins.sort(reverse=True)  # 从大到小排序  
    result = []  
    for coin in coins:  
        while amount >= coin:  
            amount -= coin  
            result.append(coin)  
    return result  

# 示例  
print(greedy_coin_change(63))  # 输出: [25, 25, 10, 1, 1, 1]

输入: 63(需要凑出的金额) 输出: [25, 25, 10, 1, 1, 1](使用的硬币) 解释: 算法优先选择最大面额的硬币,直到无法继续选择,再转向次大面额。

实际应用案例

贪心算法在以下场景中广泛应用:

1. 霍夫曼编码(Huffman Coding)

用于数据压缩,通过贪心策略构造最优前缀码。

2. 最小生成树(Prim/Kruskal算法)

选择权重最小的边来构建生成树。

3. 任务调度问题

如会议室安排,选择最早结束的任务以最大化安排数量。

贪心算法的局限性

贪心算法并非万能,以下情况可能失效:

  • 问题不具备贪心选择性质(如0-1背包问题)。
  • 需要全局回溯或动态规划才能解决的情况。

与其他算法的对比

贪心算法 vs 动态规划 vs 分治算法
算法类型 特点 适用场景
贪心算法 局部最优,不回溯 最短路径、任务调度
动态规划 记忆化,全局最优 背包问题、最长子序列
分治算法 递归分解,合并解 归并排序、快速排序

复杂度分析

贪心算法的时间复杂度通常较低,例如:

  • 找零钱问题:O(n),其中n是硬币种类数。
  • 任务调度问题:O(n log n),因需要排序。

练习题目

1. 给定一组区间,选择不重叠区间的最大数量(区间调度问题)。 2. 用最少数量的箭头引爆气球(LeetCode 452)。

总结

贪心算法通过局部最优选择逼近全局最优解,适合解决特定类型的最优化问题。理解其适用条件和局限性是掌握该算法的关键。

graph TD A[问题分解] --> B[局部最优选择] B --> C[合并解] C --> D{是否满足全局最优?} D -->|是| E[输出结果] D -->|否| F[尝试其他策略]