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C++ shared_ptr

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C++ shared_ptr 是 C++ 标准库(自 C++11 起)提供的一种智能指针,用于管理动态分配的内存资源。它通过引用计数机制实现多个指针共享同一块内存,并在最后一个引用被释放时自动销毁对象。本文详细介绍 `shared_ptr` 的用法、原理及实际应用场景。

简介[编辑 | 编辑源代码]

`shared_ptr` 是 `<memory>` 头文件中定义的智能指针类模板,用于自动管理动态分配的对象生命周期。其核心特性包括:

  • **共享所有权**:多个 `shared_ptr` 可以指向同一对象。
  • **引用计数**:内部维护一个计数器,记录当前有多少个 `shared_ptr` 共享该对象。
  • **自动释放**:当引用计数归零时,自动调用 `delete` 或自定义删除器释放资源。

基本用法[编辑 | 编辑源代码]

创建 shared_ptr[编辑 | 编辑源代码]

可以通过以下方式创建 `shared_ptr`:

#include <memory>
#include <iostream>

int main() {
    // 方式1:直接构造
    std::shared_ptr<int> ptr1(new int(42));

    // 方式2:使用 make_shared(推荐)
    auto ptr2 = std::make_shared<int>(100);

    // 输出值
    std::cout << *ptr1 << ", " << *ptr2 << std::endl; // 输出: 42, 100
    return 0;
}

引用计数机制[编辑 | 编辑源代码]

引用计数可通过 `use_count()` 查询:

#include <memory>
#include <iostream>

int main() {
    auto ptr1 = std::make_shared<int>(10);
    auto ptr2 = ptr1; // 复制构造,引用计数+1

    std::cout << "引用计数: " << ptr1.use_count() << std::endl; // 输出: 2

    ptr1.reset(); // 释放ptr1的引用,计数-1
    std::cout << "引用计数: " << ptr2.use_count() << std::endl; // 输出: 1
    return 0;
}

原理分析[编辑 | 编辑源代码]

`shared_ptr` 内部结构包含两个关键部分:

  • **指向对象的指针**:存储实际数据地址。
  • **控制块**:包含引用计数、弱引用计数和删除器。

graph LR A[shared_ptr] --> B[对象指针] A --> C[控制块] C --> D[引用计数] C --> E[弱引用计数] C --> F[删除器]

数学公式表示引用计数变化: 解析失败 (未知函数“\begin{cases}”): {\displaystyle \text{引用计数} = \sum_{i=1}^{n} \begin{cases} 1 & \text{如果 } \text{shared\_ptr}_i \text{ 指向对象} \\ 0 & \text{否则} \end{cases} }

高级特性[编辑 | 编辑源代码]

自定义删除器[编辑 | 编辑源代码]

可以指定释放资源时的自定义操作:

#include <memory>
#include <iostream>

void custom_deleter(int* p) {
    std::cout << "自定义删除器释放资源\n";
    delete p;
}

int main() {
    std::shared_ptr<int> ptr(new int(5), custom_deleter);
    return 0; // 输出: 自定义删除器释放资源
}

循环引用问题[编辑 | 编辑源代码]

`shared_ptr` 可能导致循环引用,此时需结合 `weak_ptr` 解决:

#include <memory>
#include <iostream>

struct Node {
    std::shared_ptr<Node> next;
    ~Node() { std::cout << "Node 销毁\n"; }
};

int main() {
    auto node1 = std::make_shared<Node>();
    auto node2 = std::make_shared<Node>();
    node1->next = node2;
    node2->next = node1; // 循环引用,内存泄漏!
    return 0; // 无输出,对象未销毁
}

实际应用案例[编辑 | 编辑源代码]

场景1:资源共享[编辑 | 编辑源代码]

在多模块系统中共享配置数据:

#include <memory>
#include <map>

class Config {
public:
    std::map<std::string, std::string> settings;
};

void process_config(std::shared_ptr<Config> config) {
    // 多个函数共享配置
}

int main() {
    auto global_config = std::make_shared<Config>();
    process_config(global_config);
    return 0;
}

场景2:缓存管理[编辑 | 编辑源代码]

实现引用计数的缓存机制:

#include <memory>
#include <unordered_map>

class Cache {
    std::unordered_map<int, std::shared_ptr<std::string>> data;

public:
    std::shared_ptr<std::string> get(int id) {
        if (data.find(id) != data.end()) {
            return data[id];
        }
        return nullptr;
    }
};

性能与注意事项[编辑 | 编辑源代码]

  • **优势**:避免内存泄漏,简化资源管理。
  • **开销**:引用计数需要原子操作(线程安全保证)。
  • **最佳实践**:
 * 优先使用 `make_shared` 而非 `new`。
 * 避免循环引用,必要时使用 `weak_ptr`。
 * 不用于管理数组(除非提供自定义删除器)。