C 语言线程同步
外观
C语言线程同步[编辑 | 编辑源代码]
介绍[编辑 | 编辑源代码]
线程同步是多线程编程中的核心概念,指通过协调多个线程的执行顺序,确保它们以可预测的方式访问共享资源,从而避免竞态条件(Race Condition)和数据不一致问题。在C语言中,线程同步通常通过互斥锁(Mutex)、条件变量(Condition Variables)、信号量(Semaphores)等机制实现。
当多个线程同时访问共享数据(如全局变量或堆内存)时,如果没有同步机制,可能导致数据损坏或逻辑错误。例如:
- 线程A读取变量`x=10`后,线程B也读取`x=10`并修改为`x=20`,但线程A仍基于旧值`10`进行计算。
同步机制[编辑 | 编辑源代码]
互斥锁(Mutex)[编辑 | 编辑源代码]
互斥锁是最基础的同步工具,保证同一时间只有一个线程能访问临界区(Critical Section)。
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
int shared_data = 0;
void* increment(void* arg) {
pthread_mutex_lock(&mutex); // 加锁
shared_data++;
printf("Thread %ld: shared_data = %d\n", (long)arg, shared_data);
pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁
return NULL;
}
int main() {
pthread_t t1, t2;
pthread_create(&t1, NULL, increment, (void*)1);
pthread_create(&t2, NULL, increment, (void*)2);
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
printf("Final shared_data: %d\n", shared_data);
return 0;
}
输出示例:
Thread 1: shared_data = 1 Thread 2: shared_data = 2 Final shared_data: 2
条件变量(Condition Variables)[编辑 | 编辑源代码]
条件变量用于线程间的通知机制,常与互斥锁配合使用。典型场景是生产者-消费者模型。
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
int data_ready = 0;
void* consumer(void* arg) {
pthread_mutex_lock(&mutex);
while (!data_ready) {
pthread_cond_wait(&cond, &mutex); // 等待条件满足
}
printf("Consumed data\n");
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return NULL;
}
void* producer(void* arg) {
pthread_mutex_lock(&mutex);
data_ready = 1;
pthread_cond_signal(&cond); // 通知消费者
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return NULL;
}
信号量(Semaphores)[编辑 | 编辑源代码]
信号量用于控制对多个资源的访问,通过计数器实现。
#include <semaphore.h>
sem_t semaphore;
void* task(void* arg) {
sem_wait(&semaphore); // 信号量减1
printf("Thread %ld entered critical section\n", (long)arg);
sem_post(&semaphore); // 信号量加1
return NULL;
}
实际案例[编辑 | 编辑源代码]
案例:多线程银行账户操作 两个线程同时向同一账户存款,需通过互斥锁保证余额正确性。
常见问题[编辑 | 编辑源代码]
- 死锁:多个线程互相等待对方释放锁。解决方法包括按固定顺序获取锁或使用超时机制。
- 优先级反转:低优先级线程持有高优先级线程所需的锁。可通过优先级继承解决。
数学表示[编辑 | 编辑源代码]
线程同步的原子性可通过以下公式描述:
总结[编辑 | 编辑源代码]
线程同步是保证多线程程序正确性的关键。开发者需根据场景选择合适的同步机制,并注意避免死锁和性能瓶颈。