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C++ 智能指针详解

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C++智能指针详解[编辑 | 编辑源代码]

智能指针是C++中用于自动化内存管理的工具,它们通过封装原始指针并提供自动内存释放机制,帮助开发者避免内存泄漏、悬垂指针等问题。C++标准库提供了多种智能指针类型,每种适用于不同的场景。

智能指针概述[编辑 | 编辑源代码]

智能指针是类模板,它们的行为类似于指针,但在生命周期结束时自动释放所管理的内存。C++11引入了以下主要智能指针类型:

  • std::unique_ptr - 独占所有权指针
  • std::shared_ptr - 共享所有权指针
  • std::weak_ptr - 弱引用指针(配合shared_ptr使用)

传统C++中使用newdelete手动管理内存容易出错:

void problematicFunction() {
    int* rawPtr = new int(42);  // 分配内存
    // ...使用指针...
    if (someCondition) {
        return;  // 内存泄漏!
    }
    delete rawPtr;  // 必须记得释放
}

智能指针解决了这个问题:

#include <memory>

void safeFunction() {
    std::unique_ptr<int> smartPtr(new int(42));
    // ...使用指针...
    if (someCondition) {
        return;  // 内存自动释放
    }
    // 不需要手动delete
}

std::unique_ptr[编辑 | 编辑源代码]

独占所有权指针,保证同一时间只有一个unique_ptr指向特定对象。

基本用法[编辑 | 编辑源代码]

#include <memory>
#include <iostream>

int main() {
    // 创建unique_ptr
    std::unique_ptr<int> ptr1(new int(10));
    
    // 使用get()获取原始指针
    std::cout << *ptr1.get() << std::endl;  // 输出: 10
    
    // 重置指针
    ptr1.reset(new int(20));  // 自动释放之前的int(10)
    
    // 移动语义(所有权转移)
    std::unique_ptr<int> ptr2 = std::move(ptr1);
    if (!ptr1) {
        std::cout << "ptr1 is now empty" << std::endl;
    }
    
    return 0;
}

所有权转移示意图[编辑 | 编辑源代码]

graph LR A[unique_ptr1 拥有对象] -->|move| B[unique_ptr2 拥有对象] A --> C[unique_ptr1 变为空]

std::shared_ptr[编辑 | 编辑源代码]

共享所有权指针,多个shared_ptr可以指向同一对象,使用引用计数管理生命周期。

基本用法[编辑 | 编辑源代码]

#include <memory>
#include <iostream>

class MyClass {
public:
    MyClass() { std::cout << "MyClass constructed\n"; }
    ~MyClass() { std::cout << "MyClass destroyed\n"; }
};

int main() {
    // 创建shared_ptr
    std::shared_ptr<MyClass> ptr1(new MyClass());
    
    {
        // 复制构造,引用计数增加
        std::shared_ptr<MyClass> ptr2 = ptr1;
        std::cout << "Reference count: " << ptr2.use_count() << std::endl;  // 输出: 2
    }  // ptr2析构,引用计数减1
    
    std::cout << "Reference count: " << ptr1.use_count() << std::endl;  // 输出: 1
    
    return 0;  // ptr1析构,引用计数为0,对象被销毁
}

引用计数机制[编辑 | 编辑源代码]

graph TD A[对象] --> B[shared_ptr1] A --> C[shared_ptr2] A --> D[shared_ptr3] B --> E[引用计数=3]

std::weak_ptr[编辑 | 编辑源代码]

弱引用指针,不增加引用计数,用于解决shared_ptr的循环引用问题。

循环引用问题示例[编辑 | 编辑源代码]

#include <memory>
#include <iostream>

class Node {
public:
    std::shared_ptr<Node> next;
    ~Node() { std::cout << "Node destroyed\n"; }
};

int main() {
    auto node1 = std::make_shared<Node>();
    auto node2 = std::make_shared<Node>();
    
    node1->next = node2;
    node2->next = node1;  // 循环引用,内存泄漏
    
    return 0;
}

使用weak_ptr解决[编辑 | 编辑源代码]

class SafeNode {
public:
    std::weak_ptr<SafeNode> next;  // 使用weak_ptr打破循环
    ~SafeNode() { std::cout << "SafeNode destroyed\n"; }
};

int main() {
    auto node1 = std::make_shared<SafeNode>();
    auto node2 = std::make_shared<SafeNode>();
    
    node1->next = node2;
    node2->next = node1;  // 不会造成循环引用
    
    return 0;  // 对象正常销毁
}

智能指针创建方法[编辑 | 编辑源代码]

推荐使用std::make_sharedstd::make_unique(C++14):

auto ptr1 = std::make_shared<int>(42);  // 推荐
auto ptr2 = std::make_unique<double>(3.14);  // C++14

// 而非:
std::shared_ptr<int> ptr3(new int(42));  // 不推荐,可能造成内存泄漏

性能考虑[编辑 | 编辑源代码]

  • unique_ptr几乎无额外开销
  • shared_ptr有引用计数开销
  • make_shared通常比直接构造更高效

实际应用案例[编辑 | 编辑源代码]

资源管理[编辑 | 编辑源代码]

class FileHandler {
private:
    std::unique_ptr<FILE, decltype(&fclose)> file_;
public:
    FileHandler(const char* filename, const char* mode)
        : file_(fopen(filename, mode), &fclose) {
        if (!file_) throw std::runtime_error("File open failed");
    }
    // 自动调用fclose
};

工厂模式[编辑 | 编辑源代码]

class Shape {
public:
    virtual ~Shape() = default;
    virtual void draw() = 0;
};

class Circle : public Shape {
public:
    void draw() override { std::cout << "Drawing circle\n"; }
};

std::unique_ptr<Shape> createShape() {
    return std::make_unique<Circle>();
}

常见问题[编辑 | 编辑源代码]

智能指针能否用于数组?[编辑 | 编辑源代码]

可以,但需要指定删除器或使用C++17的数组版本:

// C++11/14方式
std::unique_ptr<int[]> arr(new int[10]);
std::shared_ptr<int> arr2(new int[10], std::default_delete<int[]>());

// C++17方式
std::shared_ptr<int[]> arr3(new int[10]);

何时使用原始指针?[编辑 | 编辑源代码]

智能指针不适用于: 1. 需要与C API交互时 2. 性能极端敏感的场景 3. 需要指针算术运算时

总结[编辑 | 编辑源代码]

智能指针类型选择指南:

  • 优先使用unique_ptr - 简单、高效
  • 需要共享所有权时使用shared_ptr
  • 需要观察但不拥有对象时使用weak_ptr
  • 避免混合使用智能指针和原始指针

智能指针大大简化了C++内存管理,是现代C++编程中不可或缺的工具。