C++ 智能指针详解
外观
C++智能指针详解[编辑 | 编辑源代码]
智能指针是C++中用于自动化内存管理的工具,它们通过封装原始指针并提供自动内存释放机制,帮助开发者避免内存泄漏、悬垂指针等问题。C++标准库提供了多种智能指针类型,每种适用于不同的场景。
智能指针概述[编辑 | 编辑源代码]
智能指针是类模板,它们的行为类似于指针,但在生命周期结束时自动释放所管理的内存。C++11引入了以下主要智能指针类型:
std::unique_ptr
- 独占所有权指针std::shared_ptr
- 共享所有权指针std::weak_ptr
- 弱引用指针(配合shared_ptr使用)
传统C++中使用new
和delete
手动管理内存容易出错:
void problematicFunction() {
int* rawPtr = new int(42); // 分配内存
// ...使用指针...
if (someCondition) {
return; // 内存泄漏!
}
delete rawPtr; // 必须记得释放
}
智能指针解决了这个问题:
#include <memory>
void safeFunction() {
std::unique_ptr<int> smartPtr(new int(42));
// ...使用指针...
if (someCondition) {
return; // 内存自动释放
}
// 不需要手动delete
}
std::unique_ptr[编辑 | 编辑源代码]
独占所有权指针,保证同一时间只有一个unique_ptr指向特定对象。
基本用法[编辑 | 编辑源代码]
#include <memory>
#include <iostream>
int main() {
// 创建unique_ptr
std::unique_ptr<int> ptr1(new int(10));
// 使用get()获取原始指针
std::cout << *ptr1.get() << std::endl; // 输出: 10
// 重置指针
ptr1.reset(new int(20)); // 自动释放之前的int(10)
// 移动语义(所有权转移)
std::unique_ptr<int> ptr2 = std::move(ptr1);
if (!ptr1) {
std::cout << "ptr1 is now empty" << std::endl;
}
return 0;
}
所有权转移示意图[编辑 | 编辑源代码]
[编辑 | 编辑源代码]
共享所有权指针,多个shared_ptr可以指向同一对象,使用引用计数管理生命周期。
基本用法[编辑 | 编辑源代码]
#include <memory>
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() { std::cout << "MyClass constructed\n"; }
~MyClass() { std::cout << "MyClass destroyed\n"; }
};
int main() {
// 创建shared_ptr
std::shared_ptr<MyClass> ptr1(new MyClass());
{
// 复制构造,引用计数增加
std::shared_ptr<MyClass> ptr2 = ptr1;
std::cout << "Reference count: " << ptr2.use_count() << std::endl; // 输出: 2
} // ptr2析构,引用计数减1
std::cout << "Reference count: " << ptr1.use_count() << std::endl; // 输出: 1
return 0; // ptr1析构,引用计数为0,对象被销毁
}
引用计数机制[编辑 | 编辑源代码]
std::weak_ptr[编辑 | 编辑源代码]
弱引用指针,不增加引用计数,用于解决shared_ptr的循环引用问题。
循环引用问题示例[编辑 | 编辑源代码]
#include <memory>
#include <iostream>
class Node {
public:
std::shared_ptr<Node> next;
~Node() { std::cout << "Node destroyed\n"; }
};
int main() {
auto node1 = std::make_shared<Node>();
auto node2 = std::make_shared<Node>();
node1->next = node2;
node2->next = node1; // 循环引用,内存泄漏
return 0;
}
使用weak_ptr解决[编辑 | 编辑源代码]
class SafeNode {
public:
std::weak_ptr<SafeNode> next; // 使用weak_ptr打破循环
~SafeNode() { std::cout << "SafeNode destroyed\n"; }
};
int main() {
auto node1 = std::make_shared<SafeNode>();
auto node2 = std::make_shared<SafeNode>();
node1->next = node2;
node2->next = node1; // 不会造成循环引用
return 0; // 对象正常销毁
}
智能指针创建方法[编辑 | 编辑源代码]
推荐使用std::make_shared
和std::make_unique
(C++14):
auto ptr1 = std::make_shared<int>(42); // 推荐
auto ptr2 = std::make_unique<double>(3.14); // C++14
// 而非:
std::shared_ptr<int> ptr3(new int(42)); // 不推荐,可能造成内存泄漏
性能考虑[编辑 | 编辑源代码]
unique_ptr
几乎无额外开销shared_ptr
有引用计数开销make_shared
通常比直接构造更高效
实际应用案例[编辑 | 编辑源代码]
资源管理[编辑 | 编辑源代码]
class FileHandler {
private:
std::unique_ptr<FILE, decltype(&fclose)> file_;
public:
FileHandler(const char* filename, const char* mode)
: file_(fopen(filename, mode), &fclose) {
if (!file_) throw std::runtime_error("File open failed");
}
// 自动调用fclose
};
工厂模式[编辑 | 编辑源代码]
class Shape {
public:
virtual ~Shape() = default;
virtual void draw() = 0;
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override { std::cout << "Drawing circle\n"; }
};
std::unique_ptr<Shape> createShape() {
return std::make_unique<Circle>();
}
常见问题[编辑 | 编辑源代码]
智能指针能否用于数组?[编辑 | 编辑源代码]
可以,但需要指定删除器或使用C++17的数组版本:
// C++11/14方式
std::unique_ptr<int[]> arr(new int[10]);
std::shared_ptr<int> arr2(new int[10], std::default_delete<int[]>());
// C++17方式
std::shared_ptr<int[]> arr3(new int[10]);
何时使用原始指针?[编辑 | 编辑源代码]
智能指针不适用于: 1. 需要与C API交互时 2. 性能极端敏感的场景 3. 需要指针算术运算时
总结[编辑 | 编辑源代码]
智能指针类型选择指南:
- 优先使用
unique_ptr
- 简单、高效 - 需要共享所有权时使用
shared_ptr
- 需要观察但不拥有对象时使用
weak_ptr
- 避免混合使用智能指针和原始指针
智能指针大大简化了C++内存管理,是现代C++编程中不可或缺的工具。