C++ 引用数组
外观
C++引用数组是C++中一种特殊的数组引用机制,允许通过引用直接操作数组元素或整个数组。与指针不同,引用提供更安全的语法且无需解引用操作。本页将详细介绍其语法、特性、应用场景及注意事项。
基本概念[编辑 | 编辑源代码]
在C++中,引用数组有两种含义: 1. **数组的引用**:对现有数组的别名,通过引用操作整个数组。 2. **引用构成的数组**:存储引用类型元素的数组(C++标准禁止直接定义此类数组,但可通过间接方式实现)。
本节主要讨论第一种情况——数组的引用。
语法格式[编辑 | 编辑源代码]
数组引用的声明需指定数组大小,语法如下:
数据类型 (&引用名)[数组大小] = 原数组名;
示例:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int (&refArr)[5] = arr; // refArr是arr的引用
代码示例[编辑 | 编辑源代码]
示例1:基本用法[编辑 | 编辑源代码]
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int original[3] = {10, 20, 30};
int (&ref)[3] = original; // 引用整个数组
ref[0] = 100; // 修改引用会直接影响原数组
cout << original[0] << endl; // 输出: 100
return 0;
}
输出:
100
示例2:函数参数传递[编辑 | 编辑源代码]
数组引用常用于函数参数,避免数组退化为指针:
#include <iostream>
using namespace std;
void printArray(int (&arr)[4]) { // 必须指定大小
for (int num : arr) {
cout << num << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
int nums[] = {1, 2, 3, 4};
printArray(nums); // 传递数组引用
return 0;
}
输出:
1 2 3 4
注意事项[编辑 | 编辑源代码]
1. **大小必须匹配**:引用数组时,声明的大小需与原数组严格一致。
int a[5];
int (&b)[4] = a; // 错误:大小不匹配
2. **禁止引用临时数组**:不能引用临时生成的数组(如函数返回的局部数组)。
3. **与指针的区别**:
* 引用必须初始化且不能重新绑定。 * 引用自动处理数组维度信息,而指针会丢失大小信息。
实际应用场景[编辑 | 编辑源代码]
场景1:多维数组处理[编辑 | 编辑源代码]
多维数组的引用需逐层指定大小:
void processMatrix(int (&matrix)[3][3]) {
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
matrix[i][j] *= 2;
}
}
}
场景2:模板元编程[编辑 | 编辑源代码]
结合模板实现通用数组操作:
template <typename T, size_t N>
void fillArray(T (&arr)[N], T value) {
for (T &elem : arr) {
elem = value;
}
}
高级主题:引用数组的限制[编辑 | 编辑源代码]
C++标准不允许直接定义存储引用的数组(如 int& arr[5]
),但可通过以下方式间接实现:
使用std::reference_wrapper[编辑 | 编辑源代码]
#include <functional>
#include <iostream>
int main() {
int x = 1, y = 2, z = 3;
std::reference_wrapper<int> refArr[] = {x, y, z};
refArr[0].get() = 10; // 修改x的值
std::cout << x << std::endl; // 输出: 10
return 0;
}
总结[编辑 | 编辑源代码]
- 数组引用提供类型安全的数组操作方式,保留数组大小信息。
- 适用于函数参数传递、模板编程等场景。
- 直接存储引用的数组需借助
std::reference_wrapper
实现。